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比 1060 快 20%,下個月推出市場?! NVIDIA GTX 1660Ti 新卡跑分曝光
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在上星期才剛剛報導過有關於NVIDIA全新「GeForce GTX 1660 Ti」繪圖卡的規格,這款新卡是首款不具備 RTX 光線追蹤功能的“門檻級別” Turing 繪圖卡,旨在滿足預算型的遊戲玩家,最新在網上就有「GeForce GTX 1660 Ti」的跑分曝光,相比之下效能比上代 GTX 1060 高了 20%。

根據之前的消息,全新的「GeForce GTX 1660 Ti」將成為 NVIDIA 第一款基於「Turing」架構、但屬於 GTX 系列的新繪圖卡產品,採用 12nm 制程 FFN 工藝的「TU116」繪圖核心,CUDA Core 數量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心減少,僅擁有 1536 個 CUDA Core,運行 24 個 SMs、120 個 TMUs 及 48 個 ROPs。

記憶體部份,「GeForce GTX 1660 Ti」將會提供 192-bit 介面,搭配 6 GB GDDR6 記憶體晶片,同時因為「GeForce GTX 1660 Ti」缺少了 RT Core 及擁有較低的 CUDA Core 數量,因此不具備 RTX 光線追蹤功能,理論上這款新卡的售價亦相對較低。
TU116 核心、CUDA Core 減少至 1536 個 NVIDIA 新卡 GTX 1660 Ti 或不支援 RTX
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在 1 月 15 日 NVIDIA 主流級的「GeForce RTX 2060」繪圖卡正式上市,是現時已推出基於「Turing」架構中定價最平的型號,亦是支援 RTX 光線追蹤的“門檻級別” Turing 繪圖卡,在較早前的消息提過緊隨 「GeForce RTX 2060」將會是一款名為「GTX 1660 Ti」的新產品,最新就有更進一步關於「GeForce GTX 1660 Ti」的規格曝光。

據了解,全新的「GeForce GTX 1660 Ti」將成為 NVIDIA 第一款基於「Turing」架構、但屬於 GTX 系列的新繪圖卡產品,由於不具備 RTX 光線追蹤功能,理論上這款新卡的售價亦相對較低。

規格方面,「GeForce GTX 1660 Ti」將採用 12nm 制程 FFN 工藝的「TU116」繪圖核心,CUDA Core 數量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心減少,僅擁有 1536 個 CUDA Core,運行 24 個 SMs、120 個 TMUs 及 48 個 ROPs,無疑效能將會比「GeForce RTX 2060」低。
【FreeSync 顯示器兼容驅動正式開放!!】 NVIDIA 發佈 417.71 WHQL 新版 Drivers
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NVIDIA 在 CES 2019 大會上正式公佈將會擴展 G-Sync 計劃,在使用全新的 GeForce RTX 20 系列以及舊款的GTX-10 系列繪圖卡將能夠搭配支援 VESA Adaptive-Sync 的顯示器,NVIDIA 已發佈了最新 417.71 WHQL 版本的 GeForce 軟件,不僅是第一個增加對新 GeForce RTX 2060 繪圖卡支援的公用驅動程式,同時亦加入了 G-Sync Compatible 顯示器開放該功能,讓市面上僅支援 FreeSync/VESA Adaptive-Sync 的顯示器也能配合 NVIDIA 繪圖卡開啟 G- Sync 技術。

簡單來說,G-Sync 及 FreeSync 技術主要都是解決遊戲畫面會卡頓或撕裂的問題,因為電腦顯示器的刷新率是固定的,一般機種是 60Hz,也就是每一秒更新 60 次,但繪圖卡跑遊戲每一秒呈現出來的畫面張數 (FPS) 卻是變動的,有時高,有時低,顯示器刷新率和繪圖卡跑出的來的遊戲每秒張數沒有同步時,畫面就會產生撕裂或卡頓,影響遊戲體驗,尤其是現在繪圖卡效能愈來愈好,即使在高畫質下,每秒跑出來的張數仍是愈來愈高,而多數顯示器刷新率還在 60Hz,等於是繪圖卡效能愈好,受限於螢幕刷新率跟不上,畫面錯位和撕裂情況愈多。

G-Sync 及 FreeSync 技術就正正解決了以上的問題,能夠將顯示器的畫面更新率與相容的繪圖卡的畫格速率同步化,消除畫面撕裂現象並將畫面間斷降到最低,同時減少輸入延遲並提升更新率和影像品質,PC 玩家能以高解析度和超快更新率體驗最新的遊戲,不會再出現畫面撕裂和間斷現象,破壞遊戲臨場感,再加上進階功能和高品質面板,又讓其功能性和影像品質更進一步提升,因此具備 G-Sync 和 Freesync 技術的顯示器基本上已經成為追求高質遊戲畫面玩家考慮的一個重要因素。
NVIDIA 主流級 RTX 新卡 ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2060 登場
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NVIDIA 推出新一代「Turing」GPU 微架構效能級繪圖卡「GeForce RTX 2060」,採用全新 12nm 制程的「TU106-200」繪圖核心,內建 1,920 個 CUDA Cores、120 Texture Units,更擁有 240 個 Tesnor Cores 及 30 個 RT Cores,滿足 1080p / 1440p 解析度流暢執行光射追踪技術,性能相較上代「GeForce GTX 1060」明顯提升,官方定價約 US$349 。
比上代 GTX 1060 快 60%,定價 349 美元起 NVIDIA 主流 RTX 2060 新卡正式亮相
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NVIDIA在 CES 2019 大會前夕正式宣佈推出.針對主流市場的最新Turing 繪圖卡「GeForce RTX 2060」,「GeForce RTX 2060」旨在提供與高階 Turing 卡相同的 RTX 功能,但相較現有定價於 500 美元以上的 RTX 2070 、RTX 2080、RTX 2080Ti 繪圖卡,「GeForce RTX 2060」定價低於400美元是預算型玩家的更佳選擇,NVIDIA 率先推出的將會是「GeForce RTX 2060 Founders Edition」版本,將於1月15日正式上市。

全新「GeForce RTX 2060」是NVIDIA基於Turing 架構中GeForce RTX 20系列產品的第四款繪圖卡型號,NVIDIA創始人兼首席執行長 Jensen Huang 在 CES 展會開幕時表示:「對於全球數千萬計的遊戲玩家而言,次世代遊戲從今天開始正式起跑。桌上型電腦遊戲玩家的需求極高,而 RTX 2060 也將立下全新標準,包含難以抵擋的售價、卓越的效能以及讓電影與遊戲間的界線變得愈發模糊的即時光線追蹤技術。對於遊戲界與我們產業而言,這是很棒的一刻。」

根據 NVIDIA 官方資料顯示,「GeForce RTX 2060」將使用「TU106」繪圖核心,為簡化版本的「GeForce RTX 2070 」,具有 1920 個 CUDA Core、240 個 Tensor Core、30 個 RT Core、120個 TMU 及 48 個 ROP,提供1365 MHz基礎時脈及1680 MHz Boost 時脈速度,同時提供高達 6.5 TFLOP 的運算性能。
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