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【效能提升 40%!! 2K 設置都無問題】 NVIDIA 為《Anthem》提供 DLSS 支援
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NVIDIA 27 日正式宣佈由 Electronic Arts (EA) 與 Bioware 聯手打造的動作射擊遊戲《Anthem》已推出更新,新增對 NVIDIA 深度學習超級採樣技術 (Deep Learning Super Sampling;DLSS) 的支援,在執行《Anthem》並開啟 DLSS 後,不但能感受到 40% 的效能提升,,更可在開啟更高解析度與各項高階設定下維持流暢的畫面更新率,官方實測使用 RTX 2060 繪圖卡能在 4K 解像度下超越 30fps。

深度學習超級採樣 (Deep Learning Super Sampling;DLSS) 是一種 NVIDIA RTX 技術,利用 AI 的強大功能在圖形密集型工作負載的遊戲中提高幀速率,使用 DLSS,遊戲玩家可以使用更高的分辨率和設置,同時仍保持穩定的幀速率。

NVIDIA 官方指出,玩家透過 NVIDIA RTX 顯示晶片 (GPU) 執行《Anthem》,在開啟 DLSS 後可獲得 40% 的效能提升,當 GPU 處於最大負載時,DLSS 可以提供​​最大的幫助,並且可用於以下設置:
【再多 2 款型號支援 G-SYNC 相容模式】 17 款 VRR 顯示器通過 G-Sync Compatible 測試
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NVIDIA 在CES 2019 大會上表示將會對 G-Sync 進行重新分級,並推一步擴充 G-SYNC 相容螢幕的陣容,繼本月初新增了 Acer ED273A、XF250Q 與 BenQ Zowie XL2540-B 三款支援 G-Sync Compatible 的顯示器後,在今日再宣佈新增 ASUS VG258 與 VG278QR 顯示器多兩款型號,截止目前已經有 17 款顯示器獲得 G-Sync Compatible 支援。

NVIDIA G-SYNC 相容計畫 (G-SYNC Compatible Program) 旨在擴大 G-SYNC 產業生態系,為各家廠商的螢幕確保維持一致的品質,幫助消費者學會判定哪些螢幕能提供良好的入門級可變更新率 (Variable Refresh Rate; VRR) 體驗,通過 NVIDIA 專門的驅動,讓市面上僅支援 Freesync/VESA Adaptive-Sync 的顯示器也能配合 NVIDIA 的繪圖卡開啟 G-Sync。

G-SYNC 相容測試可驗證顯示器在以可變更新率進行遊戲時,不會出現畫面空白、跳動、閃爍、鬼影或其他假影。這項測試也會驗證顯示器支援至少 2.4:1 (例如 60Hz-144Hz) 的可變更新率範圍,因此在任何遊戲畫面播放速率下,均能以可變更新率執行,並且預設啟用可變更新率,為玩家提供順暢無比的遊戲體驗。
【老黃大發慈悲】開放光線追蹤技術!! NVIDIA 低階 GTX 1060 6GB 以上舊卡都支援 DXR
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NVIDIA 在去年隆重宣佈在全新的 RTX系列繪圖卡加入Ray tracing 光線追蹤,能夠在遊戲時帶來了更真實的光影體驗,但在發佈至今只有高階型號的 RTX 20 系列繪圖卡才可享有此功能,然而,在 GTC 2019 遊戲開發者大會期間,NVIDIA 正式宣佈在 GeForce GTX 10 系列、 GTX 16 系列及 Titan V 等繪圖卡上能夠啟用 DirectX 光線追蹤,用家只要通過 Game Ready Driver 驅動程式,日後就連上代的 GTX 1060 6GB 版本都可以支援基礎的光線追蹤,預計新的 Game Ready Driver 驅動程式將在 4 月份推出。

NVIDIA 全新 RTX 平台融合了光線追踪、深度學習及光柵化,通過 NVIDIA Turing GPU 架構從根本上改變了內容創作者和開發者的創作過程,並支援行業領先的工具和 API,基於 RTX 平台構建的應用程式帶來了實時照片級渲染和 AI 增強圖形,視頻和圖像處理的強大功能。Turing 架構搭載全新專為光線追蹤所設計的 RT Core 及新 Tensor Core,讓全新的「NVIDIA RTX」能以在高度細膩的電玩遊戲場景中實際應用即時光線追蹤,並且提供適合遊戲的播放速率。

可惜 RTX 繪圖卡的定價太貴,加上現階段只有少量的遊戲能夠支援,對於一般玩家來說吸引度並不高,為了讓光追技術能夠進一步普及,NVIDIA 官方即將為舊款 GTX 繪圖卡新增支援實時光線追踪技術,當中包括了 Pascal 架構的 GTX 1060 6GB 或以上繪圖卡、Turing 架構的 GTX 1660 Ti/GTX 1660 繪圖卡、Volta 架構的 Titan V 繪圖卡、Turing 架構 RTX 2060 或以上繪圖卡。
【比 GTX 1060 3GB 快 35%】 NVIDIA GeForce GTX 1660 售價 219 美元起
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NVIDIA 正式宣佈延續先前發表媲美 GeForce GTX 1070 顯示晶片 (GPU) 效能的 GeForce GTX 1660 Ti 再度推出 GeForce GTX 1660,售價自 219 美元起的 GTX 1660 搭載 6GB GDDR5 VRAM 記憶體、1,408 個 CUDA 核心與接近 1.8 GHz 的超頻時脈,在 1080p 解析度下其速度平均比 GTX 1060 3GB 快了 35%,相比 Maxwell 架構的 GTX 960 更是快了 130%。

NVIDIA 全新 GTX 1660 在 1080p 解析度下能發揮足夠的效能,能夠暢玩最新的遊戲大作,呈現各種不同的繪圖細節。GTX 1660 採用和 GTX 1660 Ti 相同的 Turing 架構技術,其中包含:

.為最新與即將推出的遊戲大作改善的效能與功能
TU116-300 核心、6GB GDDR5 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC
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NVIDIA 正式發佈全新「GeForce GTX 1660」主流級繪圖卡,與 Ti 版本同樣採用「TU116」繪圖核心,但運算單元數目作出刪減,內建 1,408 CUDA Cores、88 個 Texture Units,換上舊有 6GB GDDR5 記憶體,官方定價格降至 US$ 219 美元,性價比相較 Ti 版本更吸引,編輯部今次找來 GIGABYTE「GeForce GTX 1660 Gaming OC」繪圖卡進行性能對比測試,對手將會是 AMD 的 Radeon RX 590 繪圖卡。
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