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「咩話?! Intel 又有漏洞」,Intel 官方遵循對透明度的承諾,在日前發出了 2020 年 1 月份安全公告通知大家又發現新的漏洞了!! 今次一共發現了六個安全漏洞,其中三個漏洞由 Intel 內部發現,包括一個 Intel VTune 中的嚴重漏洞,以及一個影響 Windows 及 Linux 的 Intel 處理器圖形驅動程式漏洞,相關漏洞可能導致用家的訊息及私隱資料被洩露,需要留意的是,存在於 Intel Processor Graphics 的安全缺陷影響甚廣,波及由第三代 Core 到最新第十代 Core 系列、Xeon、Pentium、Celeron、Atom 等總共 50 款型號的處理器。根據 Intel 公佈的 2020 年 1 月安全公告,最新發現了編號為「CVE-2019-14613」的 Intel VTune Amplifier for Windows Advisory 安全漏洞、編號為「CVE-2019-14601」的 Intel RWC 3 for Windows 安全漏洞、編號為「CVE-2019-14600」的 Intel SNMP Subagent Stand-Alone for Windows 安全漏洞、編號為「CVE-2019-14615」的 Intel Processor Graphics 安全漏洞、編號為「CVE-2019-14596」的 Intel Chipset Device Software INF Utility 安全漏洞以及編號為「CVE-2019-14629」的 Intel DAAL 安全漏洞,六個安全漏洞 CVSS 評分介乎於 3.9 - 8.2。
其中一個屬於高嚴重等級、CVSS 評分為 8.2 的安全漏洞 「CVE-2019-14613」影響 Windows 版的 Intel VTune Amplifier,VTune Amplifier 為一軟體效能分析器,專供序列及多執行緒應用程式開發人員使用,支援 Windows 及 Linux 平台,而「CVE-2019-14613」漏洞僅影響 Windows 平台。
自進入了 2020 年後關於 Intel 十代 Core 處理器的消息越來越多,雖然在過去一段時間已有多款十代 Core ES 版 Comet Lake-S 處理器曝光,但時脈、效能都不高,而且更傳出新 U 因 TDP 太高及不穩定隨時都會有 Boom 的可能,所以 Intel 只好再加以調整一下處理器才可以推出市場,至於匹配十代 Core 處理器主機板的消息更是少得可憐,最新有一則重磅消息指,Intel 原本在 LGA1200 平台上是打算支援 PCIe 4.0,卻因代號「Comet Lake」的十代 Core 處理器在實現 PCIe 4.0 上遇到了問題,被迫放棄 PCIe 4.0 只能支援 PCIe 3.0。AMD 在去年發佈了 X570 主機板晶片之後,PCIe 4.0 這一功能就降臨到了消費級平台,隨著 Ryzen 3000 系列 CPU 越來越普及,不少用家亦已體驗到 PCIe 4.0 技術的優勢,要知道 PCIe 4.0 技術下的頻寬將會是 PCIe 3.0 的兩倍,除了傳輸速度提升之外,在其他領域用途還是非常大。
不過,AMD 率先推出 Ryzen 3000 系列 CPU 及晶片組支援 PCIe 4.0 技術之後,Intel 卻表示不感興趣,多次發佈宣稱「PCIe 4.0 技術無用論」的新聞,還推一系列測試數據宣傳 PCIe 4.0 及 PCIe 3.0 在遊戲方面並沒多大優勢。
對 Intel 而言 2020 年將充滿挑戰,第一個挑戰就是將會推出首款採用 Xe GPU 的獨立繪圖卡,第二個挑戰就是如何解決 14nm 處理器供給吃緊的問題,而第三個挑戰就是全線佈局 AI 戰場、重組事業群及購併擴張版圖,第四個挑戰就是要防範對手 AMD 在 PC 市場繼續搶攻,多個要面臨的挑戰中,除了最迫切要解決處理器缺貨的問題之外,AMD 搶吃 Intel CPU 市佔,最新 DigiTimes 的報導指 Intel 的處理器產品或會在今年下半年「減價」,以抵禦 AMD 即將推出 Zen 3 處理器的衝擊。事實上,Intel 在前幾天發佈了 PCN 產品變更通知,宣佈第二代 Xeon Scalable M 系列全部停產,包括了 28 核心 Platinum 8280M /8276M、24 核心 Platinum 8260M、18 核心 Glod 6240M、22 核心 Glod 6238M、10 核心 Glod 5215M 合共 6 款型號,另外,L系列同時降價到 M 系列的檔次,降幅從 27% 到 54% 不等,其中旗艦級 Platinum 8280L 由原本 17906 美元降至 13012 美元,最低階的 Gold 5215L 則由 9119 美元降至 4224 美元。不過,以上型號全部都屬於伺服器級數,一般 PC 玩家都未能受惠。
為了捍衛在 PC 處理器市場的主導地位,防範 AMD Zen 3 處理器在推出市場後的搶攻,DigiTimes 最新的消息指出,在 2020 年下半年 Intel CPU 產品或會大幅降價,預計降價包括兩方面,首先第 10 代 Core 處理器的上市價不會高,另一方面存量處理器將會削價走貨。
在去年 11 月 SemiAccurate 曾經刊出了一篇獨家消息,指出 Intel 或會進行公司重組並在 2020 年第一季度將會裁減數據中心部門員,而在上週五 SemiAccurate、AnandTech 及《波特蘭商業日報》再有報告提到,Intel 計劃裁走數據中心部門的部份員工,作為該部門重大重組的一部分,可能會使數據中心部門流失 25% 至 33% 的員工。最近幾個月,Intel 進行了許多收購業務,旨在增強其數據中心的技術功能,其中包括最近以 20 億美元收購以色列人工智能初創公司 Habana Labs,這家公司生產用於 AI 工作負載的專用圖形處理單元。在去年年底,數據中心集團的執行副總裁兼總經理 Navin Shenoy 成為數據平台集團的執行副總裁兼總經理,這是一個新成立的部門,隸屬於數據中心集團,負責伺服器、儲存、人工智能、物聯網及 FPGA 等領域。
▲ Navin Shenoy 成為 Intel 數據平台集團執行副總裁兼總經理
在 GPU 產品市場中,以往的競爭都會著重於繪圖卡的效能上,不過自 NVIDIA 在 2018 年把 Ray Tracing 技術引入到旗下的高階繪圖卡之後,「能夠支援 Ray Tracing 光線追蹤」亦成為玩家會考慮的因素之一,除了 AMD 計劃會在第二代的 RDNA 2 架構中加入 Ray Tracing 之外,其實 Intel 亦有積極研發相關的技術,目前,Xe 架構 GPU 是否支援光線追蹤還不確定,不過 Intel 其實曾表示 CPU 照樣可以行到光線追蹤。在去年的 2019 SIGGRAPH 大會上,Intel 首席架構師兼架構、軟件與圖形部門高級副總裁 Raja M. Koduri 曾預告將會發佈 OSPRay v2.0 開源、可擴展的光線追踪引擎,有外媒在日前發現,Intel 已經發佈了 OSPRay v2.0 版 引擎,並進行了各種改進。
Intel OSPRay v2.0 是一個開源、可擴展的光線追踪引擎,基於 Apache 2.0 開源、用於 CPU 渲染,支援環境光遮擋、陰影,使用基於物理材質的全局照明和體積渲染,並且可以在大型分佈式記憶體系統上運行。v2.0 版本的 OSPRay 系列是一個重大版本升級,新增了多項新功能,包括:升級 Embree 光線追蹤核心、融入Open Image Denoise v1.0 及 Open Volume Kernel Library,適用於立體渲染,大幅提升了光線追蹤渲染的性能及功能。