最新熱點:
ROG Equalizer 線材也沒用 ? 電源專家︰問題在接頭 不是在線材
導入多項 AI 功能、680Hz 「三重模式」登場!! MSI 全新顯示器陣容強勢列陣
40 呎影像傳輸、即插即用 Belkin ConnectAir 無線 HDMI Adaptor
豐田 22 年日本一哥地位終結 被日本記憶體 Kioxia 搶走龍頭寶座
堅守數據主權與加速運算並存 Synology 倡本地儲存「Build for AI」策略
中國成功研發「奈米壓印」技術 無需 ASML 光刻機設備 生產成本省 90%
2026 年全球手機市場進入寒冬 入門級、低價機面臨絕種 出貨量大跌
工程師分享「HSK Pro」改裝專案 超輕量、純指尖滑鼠 實測一年正式開源
SK Hynix︰晶圓產能 5 年內翻倍 2034 年前升至 3 倍 但預計仍供不應求
鄰居子彈射穿牆壁 擊中 PC 主機 幸好 G.SKILL 散熱片夠厚 救了玩家一命
Samsung 無理拒絕 SSD RMA 用家揚言告上法庭 也只願原價退款
🐍 【Razer 六月狂賞】升級電競裝備最佳時機! 精選電競周邊限時激減 🔥
顯示卡 2026 年 Q1 出貨量報告 PC 出貨量下跌 顯示卡裝機率升至 76%
開源 Gemini 3.5 水印移除工具 跨平台、自動偵測 數學演算法精準移除
MSI 展出新一代「梵高」筆電 推出《星夜》與《隆河上的星夜》型號
ASUS 展示 48V 電壓的 RTX 5090 同樣 600W 功耗 電流降至只有四分之一
中國長鑫 DDR5 會平賣搶市場? 門都沒有!長鑫 DDR5 售價與三巨頭持平
UniFi OS 爆超嚴重大漏洞鏈 可繞過身份驗證 取得最高 root 權限
Faker 入選《時代》體育百大人物 與 LBJ、Curry、Messi、C 朗並列
Apple 終於出手整治 App Store 清除垃圾 App 拒絕低質 App 上架
不得不說的是,NVIDIA Turing 架構繪圖卡帶來的光線追蹤為我們開創了一個新的時代,不過在繪圖卡整體的性能提升上還是比較緩慢的,目前 NVIDIA 仍在採用 12nm 工藝,而對手 AMD 已經轉向台積電的 7nm 製程,所以在大势所趨的情況下,NVIDIA 在 2020 年就會將 GPU 升級為 7nm,既然製程升級了效能亦會提升,那麼售價又會怎樣呢?!NVIDIA 在日前公佈了 2020 財年第三季度財務,可以看到 NVIDIA 的盈利下滑,除了是遊戲繪圖卡需求復甦不及預期之外,在 R&D 研發的其他成本部份亦是其中一個原因,在今年前三個季度的話,NVIDIA 的研發費用佔比提升到了 26.8%,去年前三個月佔比只有 18.2%。
NVIDIA 官方稱,研發成本增加主要是招募了新員工,並且增加了現有研發人員的工資和獎金,不過外界卻認為 NVIDIA 研發成本的增加是因為 Turing 架構的表現不佳,所以促使 NVIDIA 研發更強、更新 GPU 架構。
NVIDIA 最新公佈截至 2019 年 10 月 27 日的 2020 財年第三財季財報。財報顯示,NVIDIA 第三財季營收 30.14 億美元,同比下滑5%;淨利潤 8.99 億美元,同比下滑 27%,環比增長 63%。按照非美國通用會計準則計算,NVIDIA 第三季度淨利潤 11.03 億美元,同比下降 4%,環比增長 45%;每股攤薄收益為 1.78 美元,上年同期為 1.84 美元,同比下降 3%,環比增長 44%,超出分析師預期。NVIDIA 第三季度運營支出為 9.89 億美元,同比增長 15%,環比增長 2%。其中研發支出為 7.12 億美元,高於去年同期的 6.05 億美元;銷售、總務和行政支出為 2.77 億美元,高於去年同期的 2.58 億美元。
雖然公司財報公佈的季度營收超過了分析師的預期,但 NVIDIA 對於第四財季給出了不溫不熱的預測,表明遊戲繪圖卡需求的復甦速度慢於預期。
在幾日前 NVIDIA 發佈了新的 GeForce 驅動程式更新 441.20 版本,除了支援《Red Dead Redemption II》遊戲之外,亦對《Need for Speed: Heat》和《Borderlands 3》遊戲作出了新優化,同時亦帶來了對 LG OLED 電視 B9/C9/E9的 G-Sync 幀率同步支援,另外還有一個重大的原因,就是修復多個未公開的高危漏洞。根據 NVIDIA 官方網站發出的安全公告,在最新發佈的 GeForce 441.20 版本驅動程式中的軟件安全更新,已解決了 9 個存在的安全漏洞,包括「CVE‑2019‑5690」、「CVE‑2019‑5691」、「CVE‑2019‑5692」、「CVE‑2019‑5693」、「CVE‑2019‑5694」、「CVE‑2019‑5695」、「CVE‑2019‑5696」、「CVE‑2019‑5697」及「CVE‑2019‑5698」,相關漏洞源於程式沒有驗證路徑或簽名就直接載入 Windows 系統的 DLLs,因此攻擊者可利用該漏洞造成拒絕服務或洩露資訊。
這次的 9 個安全漏洞範圍涵蓋代碼執行、權限提升、訊息洩露及拒絕服務,所有的漏洞都不能被遠程利用,必須本地用戶訪問,並且攻擊者必須依賴用戶交互來利用它們,這些漏洞的 CVSS V3 評分為 5.1 到 7.8 之間,其中 4 個高危級別的漏洞都是出現在 nvlddmkm.sys 這個與 NT 內核直接交互的內核態文件中,基本上都是代碼中的小疏忽造成的,這些漏洞大多會引發 DoS 拒絕式攻擊或者惡意提權,因為漏洞存在於 Ring 0 級別也就是內核態中,所以其風險程度都比較高。
由1 16nm Pascal 架構到現在使用的 12nm Turing 架構,NVIDIA 最近兩代的 GPU 一直停留在 16nm/12nm 節點上,仍然未上最新的 7nm 工藝,可能是因為對手 AMD 的新 RDNA 架構、 7nm 工藝的新繪圖卡都打不過 NVIDIA 的繪圖卡,所以老黃確實不太著急。不過面對 AMD 即將會推出第二代的 RDNA 2 架構,NVIDIA 還是要升級工藝及架構以作防範,不能留一個空間給對搶攻。根據雷蒙德·詹姆斯公司分析師 Chris Caso 的消息,NVIDIA 的 7nm Ampere GPU 實際上推遲了幾個月,但他沒給出具體是什麼原因導致7nm GPU 來得更晚的,是晶片遇到問題還是說 NVIDIA 主動推遲的也不得而知。
不過 7nm Ampere 繪圖卡還是得發佈,Chris Caso 稱這款產品仍在推進中,將在明年 Q1 季度或者 Q2 季度發布,算起來大概最晚半年內就可以看到新一代 N 卡。基本上,7nm Ampere繪圖卡預計仍會率先用於數據中心市場之上,按照習慣 NVIDIA 應該會在明年的 3 月底的 GTC 2020 大會上推出。
為配合全新的 GeForce GTX 1660 Super 及 GeForce GTX 1650 Super 繪圖卡,NVIDIA 同步釋出最新版 Game Ready 驅動程式,全新的 v441.08 Game Ready 驅動程式除了正式支援 GTX 1660 Super 及 GTX 1650 Super 新卡,同時帶來了三個方面的遊戲特性重磅升級,為數百款 3A 級遊戲大作提供上市前的支援,並新增 4 款功能包括 ReShade、NVIDIA 超低延遲模式 (NVIDIA Ultra Low Latency; NULL)、改良版客製化影像銳化功能與 Turing 編碼器。ReShade 藉由其活躍的改裝社群創造出多款 PC 遊戲的後製著色器,去年已累積超過 3 百萬的下載次數。在最新釋出的 Game Ready 驅動程式與 GeForce Experience 更新內容中,GeForce 玩家能嘗試數百種 ReShade 濾鏡,並能透過 NVIDIA Freestyle 或 Ansel 輕易套用到最喜愛的遊戲。
在 v441.08 Game Ready 驅動程式中 NVIDIA 直接整合了 ReShade,玩家將需要的濾鏡文件放到 Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel 目錄下即可在 GeForce Experience 提供的 Freestyle 及 Ansel 功能中啟用 ReShade 濾鏡。