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AMD 全新的 Radeon RX 5600 XT 繪圖卡即將在下星期上市,以 279 美元的定價發售瞄準針 300 美元以下的主流級市場,為了要應對 AMD 新一輪的猛烈衝擊,NVIDIA 官方正式調整 GeForce RTX 2060 繪圖卡的價格,公版的 RTX 2060 Founders Edition 由原本 349 美元減至 299 美元,看來「蘇媽」的強攻亦讓「老黃」開始著急,要用上「減價」的反擊策略直接大放血。AMD 在 CES 2020 正式發佈了全新的「Radeon RX 5600 XT」繪圖卡,基於 AMD RDNA 架構、台積電 7nm 製程工藝,支援 PCIe 4.0 技術及高速 GDDR6 記憶體,可提供超高水平的性能和能效。RX 5600 XT 擁有 2304 個流處理器、配備 6GB 的 12 Gbps GDDR6 記憶體、192bit 記憶體介面,遊戲時脈為 1375MHz。
對比同等價格的 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 繪圖卡, AMD 官方測試三款大型 3A 遊戲中,在 1080P 解像度「Radeon RX 5600 XT」的遊戲性能都比 GTX 1660Ti 平均領先約 20%,而在 1080P 解像度 Ultimate 特效下,「Radeon RX 5600 XT」的遊戲性能亦比 GTX 1660Ti 高約 10%。
為了讓電競迷及競技類遊戲玩家能夠享受最快速度的電競遊戲體驗,NVIDIA 在今日宣佈推出畫面更新率達 360Hz 的全新 G-SYNC 顯示器,在競技類遊戲圈中,僅幾毫秒的時間便能決定成王敗寇,360Hz 的更新率在 2.8ms 便會顯示一次遊戲畫面,較傳統電競顯示器和電視的顯示速度快上六倍。目前 144Hz 及 240Hz 在大多數專注於遊戲的顯示器中非常常見,但你可能想知道為什麼還要使用 360Hz 顯示器。當然,你需要強大的 GPU 來達到配置需求,才會注意到 Frame Rate 類型的差異,而在進行《Overwatch》或《CS:GO》等競技性遊戲才能真正利用 360Hz 顯示屏。
在 2013 年 NVDIA 首次推出的 NVIDIA G-SYNC 顯示技術,以其創新的可變更新率 (VRR) 技術而打響名號,這項技術將顯示器的更新率與 GPU 的畫面更新率進行同步,以消除畫面破碎撕裂的情況。自此之後,G-SYNC 處理器加入了新的顯示技術來加快電競螢幕面板的顯示速度,包括增強玩家感知的動態 Overdrive 技術、依畫質提升的需求來調校韌體,由此達到更高的命中率,以及最新的 360Hz 更新率能加快反應時間。
昨日才剛剛報導過 AMD 正準備名為「NVIDIA Killer」、最新的一款 Navi 21 大核心,Navi 21 升級採用第二代的 RDNA 2 架構、7nm+ 工藝,不僅效能升級並會支援光線追蹤,有望能與 NVIDIA 旗艦繪圖卡抗衡。面對 AMD 新一年的「強烈」進攻,NVIDIA 已經開始步處下一波的「防範」,最新有消息指,NVIDIA 下代 Ampere GPU 已準備就緒了,新的 Ampere 架構將會正式升級為 7nm,預計功耗會比 12nm Turing 架構的繪圖卡低一半,不過就可以實現 50% 的性能提升,RTX 3000 系列新卡或會在 8 月份發佈。由 16nm Pascal 架構到現在使用的 12nm Turing 架構,NVIDIA 最近兩代的 GPU 一直停留在 16nm/12nm 節點上,仍然未上最新的 7nm 工藝,可能是因為對手 AMD 的新 RDNA 架構、 7nm 工藝的新繪圖卡都打不過 NVIDIA 的繪圖卡,所以老黃確實不太著急。不過面對 AMD 即將會推出第二代的 RDNA 2 架構,NVIDIA 還是要升級工藝及架構以作防範,不能留一個空間給對手搶攻。
日前元大證券的分析師就透露了少量 Ampere 新卡的資料,據了解 Ampere 新卡由於升級採用 7nm 工藝,整體性能提升預計將比現有的 Turing GPU 高出 50%,將比帶來更快、更高效的繪圖效能,同時提供兩倍的電源效率,更比 Turing GPU 的功耗減少一半。
DRMA 及 NAND Flash 在經過了一個漫長的跌價週期之後,最近的價格已經開始上漲了,根據 DRAMeXchange 的消息,2020 年第一季度繪圖卡記憶體價格快速翻漲,預期價格將較前一季上漲逾 5%,漲幅為所有產品中最高,這或將導致 AMD 及 NVIDIA 明年推出的新卡又有機會加價了!!目前,遊戲繪圖卡市場正快速由 GDDR5 轉向 GDDR6,當中 NVIDIA 的主流繪圖卡幾乎已經全部轉用 GDDR6 記憶體,AMD 的 NAVI 系列也將全數使用 GDDR6 記憶體。而在遊戲主機市場,明年下半年上市的 PS5 與 XBOX Series X 都將採用 GDDR6,且最高容量將達到 16GB,遠高過目前主流繪圖卡的 8GB 容量,這些跡像都表明 2020 年繪圖卡記憶體的供應吃緊將無法避免。
與其他產品相比,繪圖卡記憶體的單顆晶片生產成本最高,在經歷幾個季度 DRAM 價格下跌之後,繪圖卡記憶體的虧損情況比其他產品來得快,所以原廠基本都把產能轉向其他獲利更好的產品,現在繪圖卡記憶體佔 DRAM 總產能比重不超過 6%,而在這種情況下需求突然增加,繪圖卡記憶體的價格必然會止跌回穩,但工廠的產能不可能這麼快調整過來,所以繪圖卡記憶體的價格預計在 2020 年強勢反彈,會成為漲幅最大的 DRAM 產品。
在過去多年 NVIDIA 及 AMD 兩大巨頭在 GPU 領域針鋒相對,GeForce 系列、 Radeon 系列繪圖卡互為競爭對手,經常“打”得不亦樂乎,雖然在性能上始終仍是 N 卡存在較大的優勢,不過 Microsoft 及 SONY 兩大遊戲主機廠商仍是選擇與 AMD 合作,在 2020 年推出基於 AMD 的 Zen 2+ Navi 架構處理器的 Xbox Series X 及 PlayStation 5 遊戲主機,未知是否因為 Microsoft 及 SONY 選擇 AMD 而激怒了 NVIDIA,近日在蘇州舉行的 GTC China 2019 大會上,老黃竟然嘲諷下代遊戲主機的性能仍未能超過 RTX 2080 繪圖卡。在日前中國蘇州舉行的 GTC China 2019 大會上,NVIDIA CEO 黃仁勳向媒體們展示了一張 PPT,主要介紹了 NVIDIA 的 Max-Q 技術,「老黃」指出 Max-Q 技術已經徹底改變了筆記本電腦遊戲市場,目前市面上已經出現了眾多採用了 Max-Q 技術的高階遊戲筆記本,NVIDIA 也憑藉此技術稱霸遊戲筆記本市場多年。
Max-Q 是 NVIDIA 針對移動版 GPU 優化的一項技術,旨在以較少的功耗提升繪圖卡的性能,同時擁有更長的電池續航時間,這在以前的筆記本電腦上是不可能實現的。藉由 Max-Q 技術繪圖卡可以提供更低的功耗水平的同時帶來更低的發熱水平,因此新型的筆記本電腦遊戲就不需要傳統遊戲本大規模的散熱模組,因此重量也相比傳統遊戲本有著大幅度的降低。而搭載具備 MAX-Q 技術繪圖卡的筆記本由於優秀的功耗及發熱控制,在運行遊戲時的風扇轉速也就更低,噪音自然隨之降低。