Motorola採用NVIDIA Terga 2處理器 Motorola T2 智能手機明年Q1登場
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NVIDIA 繼被多家車廠青睞,基於 ARM 架構的 NVIDIA Tegra 處理器將會被 Volkswagen AG 車廠應用於車用電子系統後, Motorola 執行長 Sanjay Jha 6 日於公開場合表示,將會採用 NVIDIA 下一代 Tegra 2 芯片,推出全新 Andriod 平台智能手機,型號為「 Motorola T2 」,產品將會於 2011 年第一季正式上市。

據 Motorola 執行長 Sanjay Jha 於公開場合被問及未來產品設計時指出,將會與 NVIDIA 建立更緊密的合作關係,並將會採用 NVIDIA Tegra 2 處理器應明年第一季推出的 Andriod 平台智能手機產品中,產品型號暫定名為「 Motorola T2 」,並且會推出採用 NVIDIA Tegra 2 的 Tablet 產品。

Sanjay Jha 讚許 NVIDIA Tegra 2 處理器不僅擁有出色的運算效能,更重要是 NVIDIA 把繪圖技術結合於 ARM 架構中,令智能手機不僅能擁有強大的運算效能,同時亦可應付高解析度的影片播放及 3D 遊戲。
為3ds Max提供iray與PhysX 大幅提升影像創作效果、效率
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NVIDIA 24 日宣佈與 Autuodesk 作合作,即將為 Autodesk 3ds Max 軟體用戶提供服務,軟體將會整合 mental images iray 和 NVIDIA PhysX 技術,並成為 3ds Max 2011 軟體新增功能套件中的一部分,以提供更高效率的景模擬顯示技術與物理特效模擬功能。

3ds Max 軟體中內含新 iray 著色器,可為用家提供直覺式影像創作,並透過傳統的影像設計流程快速創作高逼真度影像,而且亦可透過相當於真實世界中互動的材質和光源進行更有效率的創作,同時如採用 NVIDIA CUDA 架構的產品,更可加入大幅加速功能,令創作時間更快。

據 NVIDIA 表示,以 NVIDIA Quadro 5000 或 Tesla C2050 等 GPU 產品作例子,採用 iray 製作相同的影像節需時間比較採用兩顆 4 核心處理器的平台獲得 6 倍運算速度。
NVIDIA明年推出全新「Kepler」GPU 革命性設計「Maxwell」架構2013年登場
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NVIDIA 美國太平洋時間 21 日舉行 GTC 2010 技術峰會,由 NVIDIA 創辦人之一暨執行長 Jen-Hsun Huang 進行開幕演說,主題共分為四個不同部份,包括未來 NVIDIA 焦點發展方向、 GPU 應用與市場機遇及 CUDA 平衡運算技術發展狀況,演說請來不同領域的專家,分享以 GPU 運算的優勢和未來發展方向,同時公佈未來 NVIDA GPU 微架構產品推出時間及其效能預估。

NVIDIA 自 2007 年起開始推出首款 CUDA 平衡運算技術的 GPU 微架構「 Tesla 」,並在繪圖領域、平衡運算及個人 PC 應用領域,取得優秀的成績,透過 NVIDIA GPU 及嬰兒超聲波顯影技術,家長可以預見小朋友的 3D 立體樣貌,現時全球共有 362 家大學,把 CUDA 平衡運算程式語言納入課程中,多部 3D 電影採用 NVIDIA GPU 模擬火光特效及 3D 影像渲染運算,美國 UC San Diego 以 GPU 運算並配合低 CT 水平射線作身體檢測,能防止高達 2 萬 8 千種潛在癌病風險。

此外,美國 National Oceanic and Atmospheric Administration 以 NVIDIA CPU 制作高解像天氣模型,相較傳統 CPU 運算速度提升 35X , NVIDIA CUDA 平衡運算超級電腦成為全球第二最高速伺服器,支援 NVIDIA CUDA 平衡運算技術的 GPU 出貨量至今已高達 2 億 5 千萬顆,而未來 GPU 運算將會是數據中心的新興應用並且帶來極高的能源效益,我們可以看到 GPU 不再是單一應用於 3D 遊戲應用領域,並且開始擴展至不同層面。
探討GPU未來應用與機遇 NVIDIA GTC 2010技術峰會正式舉行
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NVIDIA 太平洋時間 21 至 23 日將於美國聖荷西舉行 GTC (GPU Technology Conference ) 2010 技術峰會,吸引全球約 50 個國家、 500 家公司,當中將涵括電腦視覺、針對 CUDA 架構的高階 C 語言編程、計量金融、超級運算叢集以及高階視覺化等最重要的運算趨勢,以及探討開發人員、工程師和研究人員運用 GPU 達成的各項突破。在 GTC2010 技術峰會前夕, NVIDIA 舉行了媒體開放日,除了介紹未來三天內容重點所在,更向媒體展示了 NVIDIA 公司史上首款推出的 NV1 繪圖晶片。

GTC 2010 技術峰會主題相較去年,由 130 小時增至 280 小時,這個為期三天的年度活動同時包括了「新興企業高峰會」、「 GPU 開發者高峰會」以及「 NVIDIA 研發高峰會」,並由世界機械人研究權威 Sebastian Thrun 博士、分子模擬運算領域權威 Klaus Schuten 博士及 NVIDIA 執行長 Jen-Hsun Huang ,為技術峰會作出演說。

NVIDIA GTC 2010 技術峰會
全新GF106 GPU核心 NVIDIA GeForce GTS 450繪圖卡
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NVIDIA 13 日正式發佈首款基於全新 Fermi 微架構「 GF106 」繪圖核心,針對主流遊戲玩家市場的「 GeForce GTS 450 」繪圖卡產品,取代 GeForce GTS 250 繪圖卡產品,對手將為 Radeon HD 5750 繪圖卡。究竟全新 GeForce GTS 450 繪圖卡,能否延續效能級 GeForce GTX 460 的強勢表現 !? HKEPC 將詳細分析全新 GeForce GTX 450 架構設計,並與比自家上代產品及對手同級產品作出比較。