為配合下代「Kepler」GPU微架構!? NVIDIA GTC 2011大會延至2012春季
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NVIDIA 3 日宣佈原定於今年 10 月舉行的 GPU Technology Conference 2011 技術峰會,將會延期至 2012 年春季舉行,有繪圖卡業者指出,根據 NVIDIA GPU 微架構發展藍圖,下代 GPU 微架構「 Kepler 」應在 2011 年第四季末正式量產,此舉很大機會是配合全新 GPU 產品發佈日程。

據 NVIDIA 官方解釋,由於去年 GPU Technology Conference 2010 大會令更多業者對 GPU Computing 應用感到興趣,因此 NVIDIA 計劃把 GPU Technology 大會由每年秋季於美國加洲舉行,伸展至其他重點科技發展城市,包括中國北京、中華台北、以色列特拉維夫及日本東京,而原定 10 月舉行的 GPU Technology Conference 2011 ,則因為其他地區舉行相關的 GPU Technology Conference 活動,延期至 2012 年春季成為 GPU Technology Conference 2012 。

NVIDIA 自 2009 年起秋季均於美國舉行 GPU Technology Conference 技術峰會,去年 Jen-Hsun Huang 在大會上透露了 NVIDIA 未來最新 GPU 產品規劃, 自 2007 年推出首款支援 CUDA 平衡運算架構, GPU 微架構代號為「 Tesla 」,改變了 PC 運算模式並為不同領域帶來更高速的運算, 2009 年底推出的全新 GPU 微架構「 Fermi 」,則進一步改良平衡運算效率及加入更多的 CUDA 平衡運算核心,效能相較上代提升一倍。
低階繪圖卡大作戰!! Radeon HD 6450 vs GeForce GT 520
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新一代低階繪圖卡大戰正式爆發, AMD Radeon HD 6450 繪圖卡與 NVIDIA GeForce GT 520 繪圖卡作正面交鋒,雙方均以新一代 GPU 微架構並作出終極簡化,目標市場不再瞄準 3D 遊戲用家,改以顯示輸出、功能性、功耗表現及 GPGPU 平行運算加速作招徠。
面對現實! 正式開放SLI技術 NVIDIA宣佈AMD將支援SLI
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早前市場一直流傳 NVIDIA 將會把旗下 SLI 授權至 AMD 平台,終於, NVIDIA 28 正式於官方網站中宣佈,正式授權 SLI multi-GPU 技術至 AMD 平台,而即將推出的 990FX 、 990X 和 970 晶片組也將支援 SLI multi-GPU 技術。

過往 NVIDIA 一直也只授權旗下 SLI multi-GPU 技術予 Intel 平台,而未有授權至 AMD 平台,但由於近年 GPU 除了在繪圖應用之外,也提供了良好的平衡運算,因此不少用家在升級系統時,也會平衡 CPU 與 GPU 之間作出成本考量,組裝性價比最高的平台,而對於用家來說, AMD 在性價比中確是擁有不俗優勢。

同時,隨著 AMD 即將推出的全新 Bulldozer 微架構擁有更強的效能與競爭力,為了能平衡地針對 Intel 和 AMD 平台市場, NVIDIA 正式宣佈授權 SLI multi-GPU 技術予 AMD ,讓用家日後除了可選擇 Intel 平台組裝最強的繪圖方案之外,也可選擇採用 AMD 平台配搭 SLI multi-GPU 技術,組裝出一台效能更強的遊戲和運算平台。
讓網站實現3D影片串流播放 NVIDIA釋出3D Vision播放器技術
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目前影片串流應用流行,為針對實現立體 3D 影片串流, NVIDIA 宣佈為網路開發者免費釋出 NVIDIA 3D Vision 影片播放器技術,讓開發者可透過搭載 3D Vision 的 PC 系統為網絡實現提供高品質 3D 影片串流。

NVIDIA 率先針對 Microsoft Media Platform(MMP) Player Framework 2.5 版本提供 3D 影片外掛程式,其中 MMP Player Framework 採開放原始碼可讓開發者快速部署或擴充客製化媒體播放器網路應用程式,並以 Microsoft Silverlight 為基礎並針對 IIS Smooth Streaming 和 Microsoft PlayReady DRM 提供完整支援。

據 NVIDIA 資深業務開發經理 Jon Barad 表示 ,透過全新 3D 影片外掛程式,讓開發者可透過 NVIDIA 3D Vision 技術使網站提供 3D 影片能力,並整合至網站之中輕鬆播放。
針對入門級HTPC用家市場 GeForce GT520繪圖卡低調上市
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針對入門級低階繪圖卡市場, NVIDIA 13 日低調發佈 GeForce GT 520 繪圖卡,主要銷售渠道將集中於 PC OEM 和 System Integrators 端,僅少量以繪圖卡產品形式發售。其中, ZOTAC 便推出了 GeForce GT 520 繪圖卡,為 HTPC 用家提供 CUDA 運算應用、 3D 多媒體播放、入門級的遊戲應用。

GeForce GT520 繪圖卡採用 NVIDIA 「 GF119 」繪圖核心,支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.1 ,核心內建 48 個 CUDA Core ,核心時脈為 810MHz , Shader 時脈為 1620MHz ,並支援 PhysX 和 3D Vision 等技術。

由於 GeForce GT 520 主要應付 CUDA 運算應用、 3D 多媒體播放、入門級的遊戲性能,因此記憶體配置較為簡單, GeForce GT520 繪圖卡僅搭載 DDR3 記憶體顆粒,記憶體介面僅為 64Bit ,記憶體頻寬為 14.4GB/s ,記憶體容量為 1024MB ,記憶體時脈為 DDR 1800MHz 。