Tegra 3 四核心處理器第三季上場 2012、13年推出「Wayne」、「Logan」
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不少廠商在甫結束的 MWC 2011 大會中表示即將推出採用 NVIDIA Tegra 2 處理器的行動裝置,令行動裝置擁有出色的運算效能,而且更可應付高解析度的影片播放及 3D 遊戲。同時, NVIDIA 已急不及待 MWC 2011 大會中率先展出了代號為 Kal-El Tegra 3 處理器,整體效能比較 Tegra 2 擁有高出五倍,預期可望於第三季推出市場。

雖然採用 Tegra 2 雙核心處理器的行動裝置產品剛正式於市場上市不久,但 NVIDIA 已急不及待展示出一下代 Tegra 3 處理器。據了解, Tegra 3 處理器代號為 Kal-El ,採用 40nm 製程,內建 12 個 NVIDIA OpenGL ES 2.0 繪圖核心, 最高支援 2560 x 1600 解像度,而且 Tegra 3 處理器的繪圖效能更比較 Tegra 2 高出三倍,整體效能比較 Tegra 2 擁有高出五倍。

Tegra 3 處理器將分別針對行動電話和平板電腦進行雙線發展,據了解,平板電腦採用 T30 ,行動電話則採用 AP30 。其中,應用於平板電腦上的 T30 是一顆四核心 Cortex-A9 架構的 ARM 處理器,核心時脈為 1.5GHz ,支援 Blu-ray 播放,其解像度支援高達 1920 x 1200 。行動電話方面, AP30 則分別推出雙核心和四核心版本,解像度支援 1366 x 768 。
NVIDIA去年Q4淨收入達1.71億美元 流動計算領域將進一步加強比重
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NVIDIA 17 日發表 2010 年第四季,以及 2011 年 1 月份財報報告,指出去年第四季至 2011 年 1 月 30 期間,其季度淨利潤相較去年同期增長超過 30% ,同時,更比 2010 年第 3 季增展超過一倍,達到 1.717 億美元。除了繪圖核心市場之外, NVIDIA 更將會增加針對流動市場領域的比重。

據報告指出, NVIDIA 於 2010 年第四季及 2011 年首月合並錄得 8.86 億美元營運收入,毛利率為 48.1% ,淨收入為 1.717 億美元,每股盈利為 0.29 美元。雖然營運收入較去年同期減少近 10% ,但淨收入卻提升超過 30% 。

據 NVIDIA 預期,今年第四季度收入可提升約 6% ~ 8% ,毛利率可維持 48.5 ~ 49.5% ,運營開支預計約為 3.27 億美元。同時 NVIDIA 將會展示出次世代四核移動處理器,以進軍 tablets 和手機業務。
與OEM版本大不同!! NVIDIA GeForce GT 440正式上市
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NVIDIA 正積極進行「 GeForce 500 」系列半代更新之際,近日卻低調發佈全新入門級繪圖卡「 GeForce GT 440 」,在翻查 GeForce 400 家族資料後,卻發現早於去年 10 月 NVIDIA 已針對 OEM 市場推出「 GeForce GT 440 」,究竟與 Retail 與 OEM 版本之間有何不同 !? HKEPC 編輯部收到由 Manli 推出的全新 GeForce GT 440 繪圖卡,將針對產品規格、市場定位作出詳細分析,並與 GeForce GT 430 及 Radeon HD 5670 作出效能比較。
全新「GF114」繪圖核心 NVIDIA GeFore GTX 560 Ti
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NVIDIA 25 日正式發佈全新繪圖卡產品,基於全新「 GF114 」繪圖核心推出「 GeForce GTX 560 Ti 」,與上代「 GF104 」繪圖核心架構相同,但受惠於 TSMC 40nm 制程成熟及內部線路大幅改良後,推出具備完整 384 CUDA Core 的全新「 GeForce GTX 560 Ti 」,將繼承上代「 GeForce GTX 460 」的高性價比表現,將取代現有的 GeForce GTX 470 繪圖卡,在效能級繪圖卡市場反撃 AMD 新一代 Radeon HD 6870 繪圖卡。
NVIDIA自1999起研發GPU 12年 至今出貨量正式突破10億顆里程碑
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踏入 2011 年新開始, NVIDIA 13 日宣佈旗下繪圖核心出貨量正式突破 10 億顆,其繪圖核心涉足繪圖卡、可攜式媒體播放器、行動電腦、以及工作站等層面,是 NVIDIA 自 1999 年起開始加入市場推出繪圖核心後 ,與台積共同合作達成出貨突破 10 億顆的重要里程碑。

NVIDIA 由 1993 年創辦,目前在美國擁有超過 1,600 項專利,自 1999 起開始設計旗下的繪圖核心,並於同年售出第一千萬個繪圖核心,近年推出的繪圖核心更重點發展積極發展 CUDA 平行運算技術以及加強 DirectCompute 領域,其繪圖核心於繪圖卡、可攜式媒體播放器、行動電腦、以及工作站等層面均被廣泛使用,其中, 13 日宣佈,由 NVIDIA 設計,台積公司負責製造的繪圖核心,在短短 12 年間出貨量已正式踏進 10 億顆的重要里程碑。

據 NVIDIA 總裁暨執行長黃仁勳表示, NVIDIA 從十多年前發明了繪圖核心至今,多年來在這些繪圖核心上不斷推動創新,令 NVIDIA 在科技產業中表現非常耀眼。其中透過與台積公司的密切合作,讓這些元件的複雜度隨著時間演進提升了 1000 倍以上,使手持裝置和 PC 、到工作站和資料中心等各式各樣的電腦皆實現極大的演進。