針對入門級專業級繪圖卡應用 NVIDIA全新Quadro 400繪圖卡
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針對入門級專業級繪圖卡應用, NVIDIA 11 日宣佈推出全新 Quadro 400 繪圖卡,可為專業繪圖應用如 Autodesk AutoCAD 等程式提供快達 5 倍的效能表現,執行 CAD/CAM 應用程式時效能提升更可達更 10 倍升幅,為專業用戶提升工作效率。

全新 Quadro 400 繪圖卡採用 low Profile 設計,內建 48 個 CUDA Core ,搭載 512 MB DD3 記憶體,最高功耗為 35W ,其內建一個 30Bit( 每種色調 10Bit) 的顏色引擎,並擁有超過 10 億個色調變化的動態範圍,為專業繪圖用戶提供更真實的色彩影像。同時, Quadro 400 針對 3D 著色範圍設定加入硬體加速的 clip region 可加快視窗與視框緩衝區之間的資料傳輸速度,以改善整體的繪圖效能。

Quadro 400 繪圖卡還支援 NVIDIA 馬賽克多重顯示技術,可將工作範圍擴大至 8 個顯示器輸出影像 ( 需利用多張繪圖卡達成 ) ,以滿足需要多屏幕工作的用戶作出延伸,能為任何應用程式提供透明縮放功能。加上支援 NVIDIA 3D Vision 和 3D Vision Pro 主動式快門立體眼鏡的 3D 技術,為用戶在處理 3D 立體影像時得到協助。
NVIDIA推出全新270版本驅動程式 「Fermi」效能優化  加入CUDA 4.0支援
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NVIDIA 2 日表示推出了最新的 GeForce 驅動程式 270.51 版本,此為 270 版本系列驅動程式的的首個版本,主要針對 GeForce 400/500 繪圖晶片效能作出了優化,讓部份遊戲效能提升可高達 6 倍,更重要是內建 NVIDIA Update 軟件,能提醒用家更新驅動程式以保持最佳效能。

據了解, NVIDIA GeForce 驅動程式開首數字為驅動核心重大更新,後面則為修正或補強更新,全新的 270 版本系列驅動程式主要是針對「 Fermi 」微架構作出優化,同時為全新 CUDA 4.0 的應用程式作出支援。

性能方面,全新 270 版本系列驅動程式,相較 269 版本令部份 DX10/DX11 遊戲效能提升,修正問題後最高可提升達 6 倍,同時修正了 3D Vision 與 3D Vision Surround 在執行 DirectX 9 遊戲動 SLI 後的遊戲效能表現,增強 3D Vision 在《戰慄時空 2 》系列遊戲 3D 模式下的效能表現。
取代GeForce GTX460市場定位 GeForce GTX560將於5月初上市
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早前 NVIDIA 為針對效能級繪圖卡市場,推出了 GeForce GTX 560 Ti ,其型號加入代表「 Titanium ( 鈦 ) 」的「 Ti 」,曾令不少繪圖卡業者或用家猜測 NVIDIA 於稍後時間會推出 GeForce GTX 560 。最終,據了解 GeForce GTX 560 繪圖卡會於短期內面世,定位在 GeForce GTX560 Ti 和 GeForce GTX550 Ti 之間。

NVIDIA 早前於 1 月 25 日推出 GeForce GTX 560 Ti 繪圖卡,其採用「 GF 114 」繪圖核心,由於提供完整的 384 個 CUDA Core ,加上核心時脈較上代 GeForce GTX460 大幅提升,因此 NVIDIA 為其型號加入了「 Ti 」命名,當時不少業者和用家也估計, NVIDIA 稍後是否會推出沒有「 Ti 」命名的 GeForce GTX 560 繪圖卡。

據繪圖卡業者表示,由於繪圖卡廠商的 GeForce GTX 460 庫存將近去化,為填補 GeForce GTX 460 的市場空間, NVIDIA 將於 5 月初推出全新的 GeForce GTX 560 繪圖卡,採用「 GF 114 」繪圖核心,但核心經過屏蔽,僅提供 336 個 CUDA Core 、 56 個 Texture Unit 、 7 個 Polymorph Engines 以及 32 個 ROP Units ,規格與上代 GeForce GTX 460 相同,但由採用了製程較成熟的「 GF 114 」繪圖核心,因此預期核心時脈將會大幅提升,作為 GeForce GTX560 與 GeForce GTX460 之間的區分。
提升線上遊戲逼真場景效果 Dreamworld 2.5引擎結合PhysX技術
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NVIDIA 30 日宣佈,由挪威遊戲開發商 Funcom 針對多人角色線上遊戲而設的 Dreamworld 2.5 遊戲引擎正式結合 NVIDIA PhysX 技術,透過可加速遊戲中的物理加速處理過程,進而提升線上遊戲的場景效果。

透過加入 PhysX 和 APEX 技術技術,能夠為互動式的娛樂遊戲設計即時、擬真的視覺效果,而且也能提升細緻的物理加速遊戲環境,為遊戲增添更逼真的視覺效果和身歷其境的遊戲樂趣。

目前,全球已有兩款多人角色線上遊戲採用 Dreamworld 2.5 引擎,分別為《科南時代》和《 Anarchy Online 》,其中《科南時代》採用的 Dreamworld 2.5 引擎更已結合了 NVIDIA PhysX 技術,能夠提供傳統系統端 PhysX 技術加速的 2 倍以上效能表現,同時,第三款採用 Dreamworld 2.5 引擎的《神秘世界》遊戲也正在開發中。
NVIDIA澄清GF GTX590燒毀問題 因使用非正式驅動程式進行超頻
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針對早前 GeForce GTX590 繪圖卡傳出在 267.52 驅動程式下,有媒體在自行調高電壓進行超頻時會出面燒毀情況,據 NVIDIA 表示,由於早前部份媒體在 267.52 驅動程式進行測試,基於 267.52 驅動程式並非 GeForce GTX590 繪圖卡的正式版本驅動程式,因此未能提供足夠過電保護,令繪圖卡因自行調高電壓而燒毀,但 GeForce GTX590 正式版本的 267.85 驅動程式將不會出現此問題。

據了解,早前有媒體指出在使用 267.52 驅動程式測試 GeForce GTX 590 時,電壓調高至超越危險水平後,繪圖卡會因溫度持續上升,但由於 267.52 驅動程式並非官方心認可支援 GeForce GTX 590 ,因此其過電保護級別將無法應付高溫,令繪圖卡出現燒毀情況。

就此事向 NVIDIA 查詢,據 NVIDIA 指出, 267.52 驅動程式並非官方認可支援 GeForce GTX590 的驅動程式,只是部份廠商為提早進行測試而自行使用,而且媒體在測試時並非採用預設電壓,因此才會出現燒毀情況。 NVIDIA 再次重申,官方向外公佈的正式版本驅動程式為 267.71 ,並於上市後升級至 267.85 ,其過電保護已進一步改善。