最新熱點:
AMD 拒保 7950X3D 被罵爆了 被廣泛報道後 AMD 推翻決定同樣換新
白帽協助 AMD 修復重大安全漏洞 卻以政策條款為由 拒絕提供 1 萬元獎金
昆博會「紅棗」附連鹹片 QR Code 業者︰網域遭駭來不及重印 已下架
美國政府突然以國家安全為由 禁止海外用戶使用 Claude 最新 AI 模型
Intel 推出 Raptor Lake Next 處理器 2027 年上半年登場 支援 DDR4 成關鍵
17 年前 OpenAI 工程師舊片翻紅 發現對著 HDD 大叫會令速度大幅減慢
荷蘭非牟利機構控告 Steam 壟斷 抽取高額佣金 令荷蘭玩家損失 2.2 億
ROG Equalizer 線材也沒用 ? 電源專家︰問題在接頭 不是在線材
導入多項 AI 功能、680Hz 「三重模式」登場!! MSI 全新顯示器陣容強勢列陣
40 呎影像傳輸、即插即用 Belkin ConnectAir 無線 HDMI Adaptor
豐田 22 年日本一哥地位終結 被日本記憶體 Kioxia 搶走龍頭寶座
堅守數據主權與加速運算並存 Synology 倡本地儲存「Build for AI」策略
中國成功研發「奈米壓印」技術 無需 ASML 光刻機設備 生產成本省 90%
2026 年全球手機市場進入寒冬 入門級、低價機面臨絕種 出貨量大跌
工程師分享「HSK Pro」改裝專案 超輕量、純指尖滑鼠 實測一年正式開源
SK Hynix︰晶圓產能 5 年內翻倍 2034 年前升至 3 倍 但預計仍供不應求
鄰居子彈射穿牆壁 擊中 PC 主機 幸好 G.SKILL 散熱片夠厚 救了玩家一命
Samsung 無理拒絕 SSD RMA 用家揚言告上法庭 也只願原價退款
🐍 【Razer 六月狂賞】升級電競裝備最佳時機! 精選電競周邊限時激減 🔥
顯示卡 2026 年 Q1 出貨量報告 PC 出貨量下跌 顯示卡裝機率升至 76%
智慧型手機與平電腦出貨量持續按年大幅增長,面對龐大市場, NVIDIA 從 2008 年底開始已為行動市場推出「 Tegra 」行動處理器,時至今日「 Tegra 」在不斷提升與改良下,將邁向第四代「 Tegra4 」家族。今年 NVIDIA GTC 大會上不乏與「 Tegra 4 」家族相關的講題及產品與應用演示,其中在行動裝置應用上,除了在數字上的運算效能和功耗之外,也可看到多項「 Tegra4 」為用家日常應用緊貼的所帶來的優化和效果提升。「 Tegra4 」家族為 NVIDIA 第四代針對行動市場推出的處理器,其中「 Tegra 」為平板電腦或高效能手機而設,採用 4-Plus-1 設計,內建四核心 Cortex-A15 處理器,以及搭載 72 個客製化 GPU 繪圖核心,進一步提升網頁瀏覽速度、應用程式啟動、遊戲性能和畫面影像效果,可按需要選配 Icera 500 基頻晶片,最大功耗為 5W 。
「 Tegra4 」家族同時也包括另一型號「 Tegra4i 」,內建 Icera 500 基頻晶片,加入 LTE 功能,但核心規格較「 Tegra4 」略低,採用四核心 Cortex -A9 架構,而且 GPU 減少至 60 個,雖然規格較低,但核心時脈也達到 2.3GHz ,同時「 Tegra4i 」換來的好處是 Die Size 面積較少,而且最高功耗也僅為 1W ,適合應用在一般主流行動手機之中。
針對主流級繪圖卡市場, AMD 將為 Radeon HD 7700 系列繪圖卡加入新型號,為 Radeon HD 7790 ,定位在 Radeon HD 7850 和 Radoen HD 7770 之間,對手為 NVIDIA GeForce GTX 650Ti 。為迎戰 AMD Radeon HD 7790 ,消息指出 NVIDIA 將推出 GeForce GTX 650Ti 升級版本,核心時脈將會進一步提升,進而加強繪圖效能,預期將於月底發佈。據了解, AMD 將於 4 月推出 Radeon HD 7790 繪圖卡,不少 AIB 廠商亦已準備好出貨,其採用「 Bonaire XT 」繪圖核心,為 28nm 製程 GNC2.0 架構,內建 768 個 Stream Processors 及 48 個 Texture Units ,規格介乎 Radeon HD 7850 與 Radeon HD 7770 之間,以圖搶佔主流級繪圖卡市場。
另一邊廂 NVIDIA 亦準備迎戰,並確定將會為 GeForce GTX 650Ti 推出升級版本,新產品原代號為「 GeForce GTX 655 」,但據了解將會改名為「 GeForce GTX650Ti Boost 」。核心規格跟 GTX 650Ti 未有改變,依舊為採用「 GK106 」繪圖核心,內建 768 個 CUDA Core ,其核心時脈將進一步提升,預設時脈為 980MHz ,支援 GPU Boost 技術至 1030MHz ,時脈與 GeForce GTX660 相同低內建較少 CUDA Core 以作區分,記憶體方面為 192bit 2GB GDDR5 。
去年 28nm 製程繪圖核心大戰中, NVIDIA 只以「 GK104 」核心便可成功擊退對手旗艦級「 Tahiti XT 」,無需驚動旗艦級「 GK110 」,雖然對手仍未有新一輪產品上市,但為進一步加強自家繪圖產品戰線, NVIDIA 決定於上月把「 Kepler 」架構中的旗艦型號「 GK110 」推出市場,推出 GeForce GTX Titan 繪圖卡,雖然核心屏蔽 1 組 SMX units ,但擁有高達 2688 個 CUDA 核心,並升級至 GPU Boost 2.0 技術,讓繪圖卡擁有高效繪圖能力。同時, GeForce GTX Titan 更跳出遊戲效能的層面,保留超級電腦的基因以加強了運算效能,讓消費型市場用家也可享有高效運算效果,進一步鞏固其單核卡皇地位。
NVIDIA 將於 3 月 18 至 21 日舉行 GTC 2013 大會,分享並探討 GPU 技術如何提升研究人員、科學家、影像設計師、工程師、設計師、創投業者等對運算和繪圖運算的研發和工作效率。其中,新興企業高峰會 (ECS) 將於 20 日舉行,匯集十多家運用 GPU 技術的新創公司,發表科技如何成為未來視覺內容商品化的方法。據 NVIDIA 表示,新興企業高峰會 (ECS) 是 NVIDIA (GTC) 的重頭戲之一,雲集全球 16 家新創公司,範疇包括行動運算、遊戲開發和雲端技術等,當中不少公司為視覺搜尋、金融服務和醫療診治領域,讓各界有機會瞭解新創公司如何運用 GPU 改變產業模式,甚至創造新的產業類別。
同時,新興企業高峰會 (ECS) 設有「 CEO on Stage 」 環節,今年參與 「 CEO on Stage 」 的新創公司包括: Athentech Imaging ( 加拿大 ) 、 BIM + ( 德國 ) 、 Cortexica Vision Systems ( 英國 ) 、 Fluid ( 美國 ) 、 Fuzzy Logix ( 美國 ) 、 Hanweck Associates ( 美國 ) 、 Mainframe2 ( 美國 ) 、 Morpheus Medical ( 美國 ) 、 Murex ( 法國 ) 、 Oculus VR ( 美國 ) 、 OUYA ( 美國 ) 、 SoftKinetic ( 比利時 ) 、 Splashtop ( 美國 ) 、 SynerScope ( 荷蘭 ) 、 Total Immersion ( 美國 ) 和優必達 ( 台灣 ) 。
NVIDIA 8 日宣佈將自家的 PhysX 物理技術以及 APEX 軟體開發套件,將為 SONY 下代 Playstation 4 遊戲主機提供支援,以滿足遊戲開發公司提供優越的物理模擬設計,暫時 SONY 只透露 Playstation 4 將會於 2013 其中一個重要假期正式上市。據 NVIDIA 指出,目前多家遊戲大商已採用了 PhysX 物理模擬技術及 APEX 軟體開發套件,進行剛性物體、織物、流體、粒子系統的碰撞偵測與模擬設計,同時廣泛應用於各平台,包含有桌上型電腦、遊樂器、行動與掌上型裝置等各種平台,現在進一步支援至 SONY 最新的 Playstation 4 遊戲平台上。
PhysX 是擬真度高的物理模擬解決技術,藉以實現逼真時空效果置入於各種互動式遊戲中。 APEX 技術則進一步提升能藉此開發出引人入勝的物理特效環境,不僅能夠提高遊戲中物體破壞的數量與視覺效果品質,更將煙霧與其他粒子流體效果整合到遊戲互動畫面中,還創造出極其逼真的布料織物外觀,其能隨著動畫主角的身體擺動,在遊戲中創造出更逼真的效果。