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為拓展及推廣電競遊戲市場, NVIDIA 早前成立 GeForce eSports 專案,並於宣佈早前與 Garena 台灣競舞娛樂共同舉辦的 GeForce eSports 英雄聯盟春季校際盃已成功號召超過 2000 支以上的隊伍參加,除爭奪 NVIDIA GeForce GTX 600 系列繪圖卡、 ASUS ROG 電競耳機、音效卡、及英雄聯盟虛寶等多重大獎外,更有機會贏取高額獎金,總獎金禮品超過 50 萬元。GeForce eSports 是由 NVIDIA 為專業暨業餘的 eSports 社群 PC 遊戲玩家成立的計劃,其中舉辦過《星海爭霸 II 》、《決勝時刻:黑暗行動 II 》到最新的史詩式戰事遊戲《戰車世界》都是 GeForce eSports 主辦的大型 PC 遊戲活動。 GeForce eSports 英雄聯盟 春季校際盃以《英雄聯盟》簡稱 LoL (LEAGUE of LEGENDS) 遊戲為競賽,遊戲是由美國 RiotGames 所研發最新大型網路戰略遊戲。
《英雄聯盟》核心團隊為實力堅強的原 DotA – Allstars 團隊所組成,將 DotA 的經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路遊戲世界,遊戲中擁有超過 100 位風格迴異的英雄,搭配獨創的「召喚師」系統及周邊技能、符文、天賦等新的系統組合,大幅提升遊戲豐富性,讓扮演召喚師的玩家,能夠針對特定戰術選擇不同英雄與隊友搭配合作,在這個奇幻世界寫下屬於自己團隊的全新傳奇。
針對電競遊戲玩家, NVIDIA 28 日宣佈舉行第一屆 GeForce eSports 《戰車世界》國際公開賽,分為中國、亞太地區、美洲、歐洲和俄羅斯等五個區域,以七人一組,採三戰兩勝制,五大區域的冠軍將可獲全額資助飛到指定地點進行冠軍決賽,以爭奪 10 萬美元總獎金,即日起團體報名可預先註冊,而個人參賽者可從 3 月 28 日起兩週內進行註冊程序,一眾玩家們萬勿錯過。《戰車世界》是目前市場唯一一項團隊式的多重角色大型線上戰爭遊戲,玩家可加入第二次世界大戰壯觀的裝甲式戰事,備有齊全細膩的軍備、經濟,以及目擊者模式和重播檔案支援等各項功能強大的電競工具,可利用 300 種以上來自美國、德國、蘇聯、法國、英國和中國的裝甲戰車等裝備陣容,在設計精確細膩的歷史背景和場景下進行激戰。
NVIDIA 第一屆 GeForce eSports 《戰車世界》國際公開賽分為中國、亞太地區、美洲、歐洲和俄羅斯等五個區域,所有公開賽賽事以七人一組,採三戰兩勝制;在進行至少四週的小組賽事後,各組積分最高的冠軍隊伍將會進入採雙淘汰制的冠軍決賽 。其中, 2013 年六月底將率先於各地進行國家代表總決賽,七月中將進行亞太區地區總決賽,亞太區第一名優勝者將於八月份飛往美國進行國際冠軍決賽,爭奪 10 萬美元總獎金及冠冠殊榮。
在剛過去的 NVIDIA GTC 大會中, GRID 雲端應用可說是佔了重要一席,透過由 GPU 技術建成的虛擬化的硬體架構,為企業用戶提供了高效雲端應用,會場中展出了多個廠商在透過 NVIDIA GRID 建立的系統,展現了這些系統如何在 GPU 的優勢下,提供比單純採用 CPU 擁有更高效的表現。另一方面,今年 NVIDIA GTC 大會亦隆重介紹了 GRID VCA 視覺運算解決方案,能夠為中、小企業用戶,以較低成本享受到高效能雲端應用,進而提升工作效率。GRID 可針對雲端遊戲、企業應用和虛擬運算,並可針對虛擬化應用提供三種方式,包括為單一用戶提供極致效能、將 GPU 分享給多達數十至百位的大量用戶使用,或是利用 GRID VGX 以軟體提供虛擬運算能力。透過虛擬化將 GPU 技術以雲端方式協助用戶,可提供真實硬體加速能力,而且 GRID 可透過網路進行串流,讓專業用戶在遠端連接辦公室進行工作,大幅提升了協作彈性,也為企業提供較易的管理。
目前,不少大型廠商均已採用 GRID 應用提升工作效率,其中會場內展出了不同廠商藉著採用 NVIDIA GRID 下,得到高效能表現。其中, Cisco 便展利用一台採用 NVIDIA GRID 的系統,和一台採用 CPU 的系統進行對比,可看到採用 NVIDIA GRID 的系統能夠快速顯示 Google Earth 內的圖像,而且十分精準細緻,而另一台系統僅能顯示簡單線條或圖形,而且效率極差。此外,亦有不少廠商展示了採用 NVIDIA GRID 在影像編輯、 3D 繪圖、或是繪形設計上,均能達到高效表現。