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在上月 NVIDIA 及 AMD 先後公佈了 2018 年 Q2 財季的營收,受加密貨幣挖礦市場低迷的負面影響 GPU 市場受到嚴重衝擊,NVIDIA 由原本估計在加密產品將獲得約 1 億美元的收入,而實際則只有 1800 萬美元,AMD 亦大受影響,加密貨幣相關收入由的 10% 下降至 6%。市場調查研究公司 JPR 最新發佈了 2018 年 Q2 季度 GPU 出貨量的報告,正如預期的那樣,AIB 專用獨立繪圖卡出貨量與去年同期相比暴跌 28%,整體出貨量也下跌 1.5%。根據 JPR最新的報告顯示,2018 年 Q2 季度全球 GPU 出貨量環比下降了 1.5%,其中 Intel 增長了 2.62%,NVIDIA 下降了 7.49%,AMD 下降了 12.28%。與去年同期相比,GPU 出貨量下降了 4.9%,其中台式機繪圖卡下降6%,筆記本繪圖卡下降 5%。
在 Q2 季度報告中,GPU 適配率達到了 135%,環比下滑 4.61 個百分點,而在市場份額上 AMD 佔比從 15% 下滑到 13%,NVIDIA 從 18% 下降到了 17%,Intel 在 GPU 市場上的份額從 67% 增長到了 70% —— 在 GPU 市場上 Intel 的份額常年維持在70% 左右,不過去年以來因為礦卡銷量大漲獨立繪圖卡佔比增加,導致 Intel 的份額跌破 70%,然而加密貨幣挖礦市場出現低迷,Intel 的份額現在已回升至正常水準。
為了讓遊戲畫面不會出現間斷與撕裂的情況,AMD 、NVIDIA 各自推出 Adaptive 及G-Sync 技術,透過 GPU 與顯示器之間的通訊,可解決及避免影像撕裂和斷斷續續的情形。至於近年表明想發展繪圖卡市場的 Intel ,其實早在 3 年前就提過會支援 Adaptive Sync 技術,但一直沒有下聞,Intel 市場營銷總監 Chris Hook 最新就表示,Intel 將會在 GPU 中增加對 VESA Adaptive Sync 自適應同步 ( 即 AMD FreeSync ) 的支援。作為 iGPU 最大的製造商,Intel 在市場上佔據了很大的份額,隨著 Intel 正積極研發獨立 GPU 繪圖卡,預計市場份額將繼續增長。其實,早在 2015 年,當時擔任 Intel 圖形軟件首席架構師的 David Blythe 曾公開確認未來將為 GPU 添加 Adaptive Sync 支援,然而 3 年的時間過去都還未兌現。
最新來自 Reddit 的一位網友 dylan522p 就爆料,在他與前 Radeon 品牌經理、現時任職 Intel 視覺和圖形集團營銷經理 Chris Hook 的對話中就再次確認 Intel 對 Adaptive Sync 仍然有著濃厚的興趣,雖然 Chris Hook 未有進一步提到何時會支援該技術,但網上不少消息就猜測需要在新一代 GPU 架構才能實行,除了會採用在未來新的 GPU 產品中之外,在 Intel 處理器的 iGPU 相信最快要到 Gen 10/11 核顯才開始支援 ( 第 8 代 Core 是 Gen 9.5 核顯 ) 。
面對製程上出現的阻滯,在較早前 Intel 已宣佈將會延期推出 10nm CPU,無論是主流級處理器、高性能運算處理器、晶片組等最快要到 2019 年下半年才會問世,因此 14nm 工藝將會持續多 1 年的時間,然而 Intel 疑似又出現問題,最新來自 Digitimes 的消息,Intel 新一代 14nm 處理器出現供不應求的狀況,預計 2018 年下半年 PC 市場處理器的出貨量可能受到嚴重影響。Intel 10nm 新的製造節點在生產上存在困難及良率偏低,不得不將 14nm 的壽命延長,在日前就發佈了兩款基於“14nm ++”工藝的全新低功耗移動處理器 Whiskey Lake Core U 及 Amber Lake Core Y ,在 10 月份就會發佈新一代同樣基於 14nm 的 9000 系列桌面級處理器,填補 10nm CPU 發佈前中間存在的空檔期。
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根據網上最新的消息,Intel 與 Micron 合資的企業 IMFlash Technologies ( IMFT ) 公司現面臨著巨大的障礙,用於生產新一代 SSD 產品的 3D QLC NAND Flash 良率低於 50%,估計之下只有一半的晶圓核心可以用於製造 SSD,並將直接影響到 QLC NAND 的成本價格,以每 $/GB 計算的成本比當前一代 3D TLC NAND 更貴。在 2018 年,各大 NAND Flash 供應商包括 Samsung、Micron、SK Hynix、Toshiba、WD、Intel 等都先後宣佈正打造基於 3D QLC NAND 的產品,當中 Micron 就先拔頭籌在 5 月入份發佈了全球首款為數據中心而設的QLC NAND SSD「Micron 5210 ION 」,至於其合作夥伴 Intel 則在 8 月發佈面向消費用家的 64 層 3D QLC NAND SSD「660p」,並以低於每 GB 0.20 美元的價格發售作青睞。
根據 Intel 兩星期前發佈的資料,全新 Intel SSD 660p 是業界第一款基於 QLC 客戶端的 PCIe SSD, SSD 660p 提供了 512GB、1TB 及最大的 2TB 容量,採用 M.2-2280 外形尺寸及 PCIe Gen 3 x 4 接口,相比 PCIe x2 接口帶來更寬的總線,因此可提供更高的傳輸速率。
Intel 在昨日正式發佈針對筆電與二合一裝置而設的 Core U 與 Core Y 系列移動處理器,不僅在連線能力、電池續航力等作出優化之外,最新的消息指 Intel Whiskey Lake 的 Core U 系列處理器將會率先修復了 Meltdown 及 Foreshadow 安全漏洞,成為第一批消費級的 Intel 處理器獲得 in-silicon 修復。Intel 在今年先後爆出處理器中存在 Meltdown、Spectre、Foreshadow 等安全漏洞,受影響的產品涵蓋桌上型 PC 產品的 Core i3、i5、i7 系列、Intel Core 移動處理器系列、E3、E5、E7、Xeon Processor Scalable 伺服器處理器系列、Celeron J、Celeron N 嵌入式處理器系列等。在過去的半年,Intel 與其合作夥伴亦為各平台釋出了微代碼更新,雖然微代碼更新等措施有助緩解安全漏洞,但卻令處理器在效能方面出現明顯下降,讓人失望。
Intel 雖然曾指出將會在新一代的 Cascade Lake 處理器在物理層面上修復 Meltdown、Spectre 等漏洞,但在兩星期前的 Hot Chip 大會上卻重申新的 Cascade Lake 系列在硬件底層依然存在漏洞,基於硬件的緩解措施仍有機會在性能損失上產生影響,因此即使有微代碼更新及修復補丁,仍然是治標不治本。