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今年4月份,Intel 宣佈了旗下首款 100GbE Ethernet 控制器及網卡產品 Ethernet 800 系列,預計10月份出貨,在日前舉行的 SNIA 儲存開發者大會上,Intel 就透露了更多細節的,全新 Ethernet 800 系列控制器將最大傳輸速率由 40 Gb/s 提高到 100 Gb/s,並加入了不少的新功能,最重要的是,Ethernet 800 系列控制器的產品規格表中,主介面份除了支援 PCIe 3.0 x8/x16 之外,竟然亦支援 PCIe 4.0 x8/16,是繼 Strix 10 DX FPGA 之後另一款產品支援 PCIe 4.0 技術。Intel 一系列由 1GbE 到 100GbE 的伺服器 Ethernet 產品組合構成了全球各地的網絡基礎,官方資料指出,Intel 推出的 Ethernet 產品的出貨量已突破 13億,隨著搭載應用程序設備隊列(ADQ)技術的 Intel Ethernet 800 系列推出,Intel 將繼續在連接技術領域保持領先地位。
Intel Ethernet 800 系列 PCIe 適配器產品的代號為 Columbiaville,除了性能提升之外,還增加了應用程式設備隊列等功能,確保每個應用程式都可以請求自己的隊列,讓所有數據不再混淆。具備高達 100Gbps 的接口速度,旨在為傳輸雲端、通訊、儲存以及企業細分市場上的海量數據,ADQ 技術在提高應用程式的反應時間及可預測性的同時,還能減少應用延遲並提高吞吐量。
自 PC 遊戲進入 3D 時代以來,各大遊戲商都以提升遊戲畫面為主要目標,隨著時間的推移,更強的畫面渲染技術被開發出來,遊戲畫面表現力與日俱增,現在已經到了追求 Ray Tracing 光線追蹤的遊戲時代了。 最近 Intel 聯合《World of Tanks》開發商 Wargaming 開發出全新遊戲引擎 enCore RT,這款全新引擎將支援 CPU 普惠性光追以及多核優化。“光線追蹤”演算法應用於圖片處理的方式雖然早在 1968 年就被提出,但直到三十多年後,首部採用光線追蹤技術的電影才被拍攝出來。而“光線追蹤”技術應用於遊戲顯然是比在電影中應用難得多的事情 —— 雖然遊戲畫面精度不必像大銀幕上呈現的影片那樣高,但開發者們根本無法預見玩家們下一步邁出去會踩中哪片樹葉。遊戲的實時操作和自由選擇決定了“光線追蹤”必須以實時處理的方式進行,其難度也隨之直線上升。儘管算法本身並不難,如何解決算法帶來的巨大運算量才是其中的難點。
當然要實現“光線追蹤”的代價也很大,大家看過支援“光線追蹤”的繪圖卡價格就知道,而且通過專用硬件單元實現“光線追蹤”的限制也不少,對業界生態發展也不利。
Intel 於 8 月份時發佈的官方 Chipset Device Software Support 驅動文件 ( 10.1.18121.8164 版本) 時赫然出現了兩個分別為 Intel 400 Series Chipset Family、Intel 495 Series Chipset Family 機密消息,當時估計 400 系列會是 Comet Lake 處理器搭配的新晶片組,而 495 系列則可能是為 Ice Lake 平台而設,由於只是外界的猜測未有獲得證實,然而,Intel 近日發佈了 Datasheet 就為大家解答了其中一款全新的 495 系列晶片組究竟是甚麼來的。根據 Intel 官方發佈的全新 495 系列晶片組 Datasheet,當中提及了 495 系列晶片組的相關特性及訊息,資料顯示全新 495 系列晶片組目前用於 Comet Lake-U 和 Comet Lake-Y 兩個移動低壓處理器平台上面,也同時分成 U 和 Y 兩種,對應相應的處理器。
文件上顯示,新的 495 系晶片組仍然將使用 OPI 總線及 CPU 進行通訊,OPI(On Package DMI interconnect Interface)總線就是DMI 總線的片上形式,其用於 SoC 內部 CPU 與 PCH 之間的通訊,在之前的移動低壓平台上面已經出現並使用了。而在 495 系列晶片組上面,仍然與之前的移動低壓平台保持一致,OPI 總線的速率為 4GT/s,不過因為接口寬度為 x8,所以總的頻寬還是與 DMI 3.0 x4 相同為 4GB/s。
隨著發佈時間越來越近,Intel 新一代發燒級 Cascade Lake-X 高階桌面處理器的跑分頻頻曝光,兩日前才剛剛有入門級 10 核心、20 線程的Core i9-10900X 現身,另一款 Intel 尚未發佈的 Core i9-10980XE 又突然出現在 Geekbench 4 數據庫中,數據顯示 i9-10980XE 依然是 18核心、36 線程,這將會是Intel Cascade Lake-X 處理器系列的旗艦產品。Intel 現有發燒旗艦為 Core i9-9980XE,基於 14nm 工藝的 Skylake 架構,採用 18 核心、36 線程設計,核心時脈為 3.0-4.4GHz,集成二級緩存18MB、三級緩存 24.75MB,支援四通道 DDR4-2666 128GB 記憶體、44 條 PCIe 3.0 總線,165W TDP。
至於最新曝光的 i9-10980XE 仍然維持 18 核心 36 線程,考慮到架構設計和 XE 至尊版的命名方式,這一代極大可能最多還是這些,或許不會有更多核心的“i9-10990XE”(當然也不排除後期增加的可能),緩存容量也沒變。若果真的如此,這將是繼 i9-7980XE 之後,Intel 發燒平台連續三代停留在 18 核心,而對手 AMD 的 Threadripper 已經做到 32 核心。
Intel 官方已經宣佈了將於十月份公開或者是發佈 10 代 Core HEDT 發燒級平台處理器,也就是基於 Cascade Lake-X 架構的幾款 Core X 型號,而昨天 Geekbench 數據庫中多了一條 「Core i9-10900X」的跑分記錄,可能已經有人在測試這款處理器了。根據 Geekbench 數據庫的資料,顯示這是一款採用 10 核心 20 線程設計的「i9-10900X」處理器,基礎時脈為 3.46GHz,Boost 時脈可達 4.39GHz,單核取得 5204 分,多核取得 39717 分。
從命名上不難看出,「i9-10900X」是 Intel 第十代 HEDT 高性能桌面處理器,依舊採用 LGA 2066 插槽,L3 Caceh 緩存為 19.3MB。在 Geekbench 中還可以看到,這款 CPU 的代號為 Skylake-X,不過 Cascade Lake-X 系列處理器的代號都會被識別成這個,主要原因是本質架構與 Skylake-X 仍然一樣。