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全新 TU102 繪圖核心 GALAX GeForce RTX 2080 Ti 登場
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NVIDIA 正式發佈新一代「Turing」GPU 微架構旗艦級繪圖卡「GeForce RTX 2080 Ti」,它是近十多年來 GPU 最大的架構躍進,基於全新 12nm FFN 制程的「TU102」繪圖核心,高達 186 億個電晶體、內建 4,352 個 CUDA Cores,首次加入 Tensor Core 及 RT Core 運算單元,帶來革命性 AI 運算及光射追踪渲染,不僅性能表現進一步提升,更將 PC 遊戲畫質帶進另一個層次。
全新 TU104 繪圖核心 ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080
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ASUS 針對高階玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能級繪圖卡,基於全新 TU104 繪圖核心,採用 2.7 Slot、三風扇設計,散熱器設計進一步強化,增加了 40% 散熱面積、全新 MaxContact 鏡面散熱技術,配合 IP5X 防塵認証的 Wing-Blade 軸向式風扇,擁有一流品質及可靠性,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能與外觀同時兼備,將 PC 遊戲畫質帶進另一個層次。
全新Turing架構設計說明 NVIDIA GeForce RTX技術說明會 (國語)
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NVIDIA 18日於台北舉行GeForce RTX系列最新產品說明,由NVIDIA技術行銷總監嚴永信 (Jeff Yen) 與分享大家分享 Turing 架構如何開創遊戲領域的新黃金時代,透過結合全新的 GeForce RTX 平台,融合次世代著色器、即時光線追蹤與全新的 AI 功能,為玩家打造前所未有的遊戲體驗。

全新「Turing」GPU 微架構是近十多年來 GPU 最大的架構躍進,包括新增 Tensor 核心、RT 核心及許多新的進階著色功能,透過全新硬體加速引擎及混合渲染技術,能實時提供光線追踪渲染,提供更逼真的物體陰影、反射及折射效果,除了性能表現進一步提升外,更將 PC 遊戲真實感帶進另一個層次。

NVIDIA RTX繪圖核心新增了多種進階陰影技術,包括 Mesh Shading 網狀陰影、VRS 可變速率陰影及 Texture-Space 空間紋理著色陰影,同時對視點偏移應用加入全新 MVR 多視點圖形渲染技術。全新 NVIDIA RTX 系列首次加入 DNN 深度學習的神經網絡運算,包括超高品質 NGX DLSS ( 深度學習超級採樣)、AI InPainting 內容識別圖像替換、AI Slow-Mo 非常高品質和平滑慢動作,以及 AI Super Rez 智能分辨率調整大小,為 PC 遊戲世界帶來革命性突破。
【NVIDIA 官方最新消息!!】 RTX 2080 Ti 出貨日期將會延遲至 9 月 27 日
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相隔兩年 NVIDIA 終於在上月正式發佈了新一代的 GeForce RTX 繪圖卡,採用了 12nm FinFET 架構的全新 Turing GPU 搭配新一代的 GDDR6 記憶體,讓 RTX 20 系列在效能上帶來了大幅提升, 按照原定的時間表新的 RTX 2080Ti 及 RTX 2080 將會在 9 月 20 日正式供貨,但 NVIDIA 最新在官方 Forum 發佈了最新消息,宣佈 GeForce RTX 2080 Ti 的出貨日期將會延遲一個星期。

NVIDIA 全新 GeForce RTX 20 系列採用全新的 12nm FinFET 架構 Turing GPU,搭載了未曾在遊戲 GPU 體驗過的技術,當中包括全新 RT 核心透過物理精確的光影、反射、折射與全局照明,即時計算出物體與環境的光線追蹤效果;Turing Tensor 核心展現光速般深度神經網路處理的效能;全新超快速 GDDR6 記憶體系統為高速度與高解析度的遊戲提供超過每秒 600GB 的記憶體頻寬;NVIDIA NVLink 高速網狀架構,提供高達每秒 100GB 的高頻寬,並為多個 GPU 配置 (SLI) 提供優化過的擴展性。

根據 NVIDIA Forum 的最新消息,GeForce RTX 繪圖卡的正式上市時間將會延遲至 9 月 27 日,這意味著即使用家已提早預定了 RTX 2080 Ti 新卡,亦將要多等一星期才會開始出貨,至於 RTX 2080 繪圖卡的上市時間依然是 9 月 20 日,沒有改變。
【高分辨率下依然流暢運行遊戲畫面】 合共 25 款遊戲支援 NVIDIA DLSS 技術
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NVIDIA 新一代的 GeForce RTX 繪圖卡將於 9 月 20 日上市,除了提升效能之外,同時間亦將加入逼真的 Ray Tracing 光線追踪技術,並擁有眾多增強遊戲和改善體驗的功能,NVIDIA 最新再宣佈將會有 9 款遊戲新增支援 RTX 平台的 DLSS 深度學習超級採樣技術,合共遊戲總數達到 25 個。

據 NVIDIA 官方的資料指出,GeForce RTX GPU 由 Turing 架構中能以快速度執行深層類神經網路處理的 Tensor 核心所驅動,其亦支援深度學習超級採樣 (Deep Learning Super-Sampling;DLSS),這項技術能把深度學習與 AI 運用到各種渲染技術上,藉以在遊戲中呈現清晰流暢的物體輪廓與線條,DLSS 不但效果優於傳統的超採樣抗鋸齒 SSAA,而且對性能影響更低,根據現場演示的 Epic Infiltrator DEMO,4K 分辨率下,GTX 1080 開啟 64x SSAA 幀率在 30-40FPS 左右,RTX 2080 開啟 DLSS 則能跑到 70-80FPS。

DLSS 把深度學習與 AI 運用到各種渲染技術上,藉以在遊戲中呈現清晰流暢的物體輪廓與線條
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