NVIDIA CUDA運算技術再報捷 支援Muvee Reveal 8  效能提升八倍
文章索引: NVIDIA
NVIDIA 22 日宣佈 CUDA 技將支援全新的 Muvee Reveal 8 自動影音編輯軟體,即可享有快八倍的影音製作效能,這款影音製作軟體讓消費者只需三個簡單的步驟-上傳照片和影片、選擇音樂和選用喜好的風格,即可在短短幾分鐘內自製可比照專業級的家庭影片。

據了解, Muvee Reveal 擁有專利臉部和動作辨識技術,可自動選取最佳的場景,並可將影片中的每個情節與音樂作最佳搭配。 NVIDIA CUDA GPU 的使用者將可擁有快八倍的影音製作經驗,讓 CPU 專注於其他運算作業。

Muvee 公司執行長 Terence Swee 表示,現今影片已成為大家分享回憶分愛用的方法,而 Muvee 不僅希望改善消費者觀賞影片的體驗,而且要提升影片的製作品質和速度。藉由 NVIDIA CUDA 繪圖卡,使用者不僅可以創作擁有複雜 3D 轉場和特效的優異影片,更可透過大量的處理器核心以超快的速度完成他們的影音作品。這些大量的處理器核心最適用於我們運用具密集式平行運算特性的各種運算作業。
提升專業級繪圖運算效能 NVIDIA全新系列Quadro繪圖產品
文章索引: NVIDIA
讓採用 Autodesk 應用軟體的 3D 專業設計人士大幅提升工作效率, NVIDIA 推出一系列專為桌上型及行動工作站設計全新 Quadro 專業級繪圖產品,分別包括有 Quadro FX 380 LP 、 Quadro FX 3800M 和 Quadro FX 2800M ,為 Autodesk 軟體應用注入最佳效能。

全新推出的 Quadro FX 380 LP 、 Quadro FX 3800M 和 Quadro FX 2800M 已通過 AutoCAD 、 3ds Max 及其他 Autodesk 軟體認證,並同時為軟體進行優化,其中 Quadro FX 380 LP 主要針對入門級專業設計應用,內建 512MB 繪圖專用記憶體,而且可在執行 AutoCAD 2009 專業軟體時提供加速高達 10 倍的運算效能。

NVIDIA Quadro FX 3800M 和 Quadro FX 2800M 則專為行動工作站而設,搭載多達 128 個 CUDA 核心,提供密集式平行運算繪圖效能,而且可提供 30 位元色彩精準度,可呈現超過 10 億種色彩層次,對專業級繪圖應用更為有效,加上繪圖卡內建 1GB 繪圖專屬記憶體,為 3D 應用程式在大型資料集處理時提供有效率的運算作業。
配合3D藍光光碟、120Hz立體3D屏幕 NVIDIA 3D Vision支援3D藍光播放
文章索引: NVIDIA
近期 NVIDIA 落力催谷旗下 3D Vision 技術,最新更發佈 3D Vision 可延伸至支援立體 3D 藍光高畫質播放內容,並可在最新 120Hz 1080p 立體 3D 液晶屏幕下顯示,讓家庭娛樂消費者可透過遊戲、相片、網路瀏覽和電影等所有娛樂媒介享受立體 3D 體驗。

隨著立體 3D 藍光將推出市場,透過搭載 GeForce GPU 和 NVIDIA 3D Vision 主動式快門立體 3D 眼鏡的 PC 系統,配合 120Hz 1080p 立體 3D 液晶屏幕,將可為用家提供 3D 藍光播放。據了解,目前 NVIDIA 已與 ArcSoft 、 Corel 、訊連科技和 Sonic 公司等全球影片播放軟體開發大廠緊密合作,用家將可於 2010 年開始體驗立體 3D 藍光影片的播放效果。

立體 3D 藍光光碟規格將整合 AVC 多重視角編解碼方式 ( 或 AVC-MVC) 編碼的立體 3D 內容,採用 AVC-MVC 編碼的立體 3D 內容可透過擁有特定的 NVIDIA GPU 如 GeForce GT240 繪圖卡或採用 NVIDIA Fermi 架構的全新世代 GF100 GPU 等進行即時解碼,再配合 NVIDIA 3D Vision 主動式快門眼鏡及支援 3D 立體影像顯示的屏幕,提供影院級的立體 3D 體驗, 並玩超過 400 種支援立體 3D 內容遊戲。
只需CPU 10%成本即可提供相同效能 NVIDIA 推出Tesla 20系列GPU
文章索引: NVIDIA
NVIDIA 宣佈為針對高效能運算 (HPC) 市場,推出代號為「 Fermi 」的 Tesla 20 系列平行運算處理器 (GPU) ,更加入多項嶄新功能如光跡追蹤、 3D 雲端運算、影音編碼、資料庫搜尋、資料分析、電腦輔助工程與病毒掃描等,而且只需傳統 CPU 10% 的成本和 5% 的功耗即可提供相同的效能。

據 NVIDIA 表示,推出的 Tesla 20 系列 GPU 採用密集式平行處理的 CUDA 運算架構,結合多個平行運算功能,可提供支援次世代 IEEE 754-2008 雙精度浮點運算標準,而且內建確保可靠度和精準度的 ECC (error correcting codes) 功能,並具備 L1 與 L2 快取記憶體的多重快取記憶體層級,而且更支援 1terabyte 記憶體、同步核心運算、快速環境切換、 10 倍速原子記憶指令 (atomic instruction) 、 64 位元虛擬定址空間、 system call 和遞迴函式 ( recursive function) 及 C++ 程式語言,以集合整個運算產業的所需功能。

目前 Tesla 20 系列 GPU 暫共有兩款型號,分別為 Tesla C2050 和 C2070 GPU 運算處理器,設於 GPU 繪圖卡之中,支援第二代 PCI-Express 規格,最高內建 GDDR5 記憶體容量分別可達 3GB 與 6GB ,並提供 520GFlops - 630 GFlops 雙精度效能。
建基於GT218核心而成 GeForce 310、205進軍OEM市場
文章索引: NVIDIA
GeForce GT 300 繪圖卡系列仍未上場,但 NVIDIDA 卻在低階市場中頻頻有所動作,日前更低調地推出兩款新型號 GeForce 系列繪圖卡,分別為 GeForce 310 及 GeForce 205 ,兩者均基於早前發佈的 GT218 核心而成,採用 40nm 制程並支援 DirectX 10.1 規格,目前主要僅針對 OEM 市場銷售。

據了解,新推出的 GeForce 310 及 GeForce 205 繪圖卡均採用 Low Profile 設計, PCB 尺寸為 6.60 × 2.731 吋,同是基於採用 GT 218 繪圖核心,支援 DirectX 10.1 及 OpenCL3.13.1 規格,兩者最大分別在於核心架構部份,其中 GeForce 310 內建 16 個 Stream Processors , GeForce 205 則被簡化為只內建 8 個 Stream Processors 。

其餘部份則大致相同,其中核心時脈方面, GeForce 310 及 GeForce 205 繪圖卡均同樣設定為 589MHz , Shader 時脈為 1402MHz ,記憶體配置方面,兩者同是搭載 512MB DDR2 記憶體,並支援 64bit 介面,其記憶體頻寬為 8.0GB/s ,時脈則為 DDR2 500 MHz 。