最新熱點:
ROG Equalizer 線材也沒用 ? 電源專家︰問題在接頭 不是在線材
導入多項 AI 功能、680Hz 「三重模式」登場!! MSI 全新顯示器陣容強勢列陣
40 呎影像傳輸、即插即用 Belkin ConnectAir 無線 HDMI Adaptor
豐田 22 年日本一哥地位終結 被日本記憶體 Kioxia 搶走龍頭寶座
堅守數據主權與加速運算並存 Synology 倡本地儲存「Build for AI」策略
中國成功研發「奈米壓印」技術 無需 ASML 光刻機設備 生產成本省 90%
2026 年全球手機市場進入寒冬 入門級、低價機面臨絕種 出貨量大跌
工程師分享「HSK Pro」改裝專案 超輕量、純指尖滑鼠 實測一年正式開源
SK Hynix︰晶圓產能 5 年內翻倍 2034 年前升至 3 倍 但預計仍供不應求
鄰居子彈射穿牆壁 擊中 PC 主機 幸好 G.SKILL 散熱片夠厚 救了玩家一命
Samsung 無理拒絕 SSD RMA 用家揚言告上法庭 也只願原價退款
🐍 【Razer 六月狂賞】升級電競裝備最佳時機! 精選電競周邊限時激減 🔥
顯示卡 2026 年 Q1 出貨量報告 PC 出貨量下跌 顯示卡裝機率升至 76%
開源 Gemini 3.5 水印移除工具 跨平台、自動偵測 數學演算法精準移除
MSI 展出新一代「梵高」筆電 推出《星夜》與《隆河上的星夜》型號
ASUS 展示 48V 電壓的 RTX 5090 同樣 600W 功耗 電流降至只有四分之一
中國長鑫 DDR5 會平賣搶市場? 門都沒有!長鑫 DDR5 售價與三巨頭持平
UniFi OS 爆超嚴重大漏洞鏈 可繞過身份驗證 取得最高 root 權限
Faker 入選《時代》體育百大人物 與 LBJ、Curry、Messi、C 朗並列
Apple 終於出手整治 App Store 清除垃圾 App 拒絕低質 App 上架
2022-09-01
【 🈲 運通知】美國 🇺🇸 政府通知 NVIDIA 與 AMD 禁止向中國 🇨🇳 (包括香港 🇭🇰 ) 在內提供高性能 GPU 產品,已得悉受影響型號包括 AMD Instinct MI100 / MI200 / MI250 及 NVIDIA A100 / H100 等專業運算卡,暫時遊戲用 Radeon 及 GeForce 顯示卡不受影響。過去美國 🇺🇸 政府對中國 🇨🇳 實施禁運制裁,對香港 🇭🇰 影響不大,主要是受到 United States–Hong Kong Policy Act (美國-香港政策法) 保護,仍然可以向香港 🇭🇰 地區入口,但該政策法於 2020 年 7 月 14 日由前美國總統特朗普簽署行政命令,正式終止此法第 201 條 (a) 區別對待香港 🇭🇰,終止香港 🇭🇰 的特殊地位。
據代理商消息透露,由於 AMD / NVIDIA 也是收到美國 🇺🇸 政府緊急通知,因此還在分析美國 🇺🇸 政府的政策要求,更詳細的條款會在 2 至 3 天內通知中國 🇨🇳 (包括香港 🇭🇰 ) 客戶及合作伙伴。
市場傳出更多 AMD Ryzen 7000 Desktop處理器規格,暫時有 4 個不同的 SKU,包括 Ryzen 5 7600X、Ryzen 7 7800X、Ryzen 9 7900X、Ryzen 9 7950X,受惠於 TSMC 5nm 制程,時脈可進一步推高至 5.4GHz,最高型號甚至可達 24 核心。現時傳出 Ryzen 5 7600X 保持 6 核心、12 線程,最高 Boost 時脈可達 5.1GHz,最高 TDP 為 65W,定價約 US$350;Ryzen 7 7800X 保持 8 核心、16 線程,最高 Boost 時脈可達 5.2GHz,定價約US$500,最高 TDP 為 105W。
傳聞 Ryzen 9 7900X 與 Ryzen 9 7950X 規格分成兩派,有人說是 12 核心、24 線程與 16 核心、32 線程,但最近傳出核心數目增至 16核心、32 線程與 24 核心、48 線程,最高 Boost 時脈為 5.3GHz 與 5.4GHz,定價為 US$650 與 US$ 900,最高 TDP 105-170W。
AMD FSR 終於追到 DLSS 了 !? 12 日推出 FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) 技術,有別於 FSR 1.0 單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下,為高解析度下實現更高性能,FSR 2.0 加入了超級採樣 Supersampling 與時間反饋 Temporal Feedback 技術來克服縮放限制,畫質甚至能媲美 NVIDIA DLSS ? HKEPC 找來 DEATHLOOP 《死亡循環》遊戲進行實測。首先說明一下 FSR 1.0 技術,它的原是採用 Lanczos Filters 等影像縮放過濾器單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下實現較高的性能,由於影像不是靜態的有可能出現偽重影現像,面對著 NVIDIA DLSS 技術威脅,FSR 1.0 技術目標就是快速上市應付 DLSS,免得在性能上被 NVIDIA 拉開。
NVIDIA DLSS 技術則非單純的影像縮放過濾器,而是使用超級採樣 Supersampling 與時間反饋 Temporal Feedback,再經過超級採樣訓練的 AI 運算,以提供與原始解析度相當甚至超越原始影像質量、更多的細節、更穩定的圖像及邊緣質量,由於擁有時間反饋運算不會出現偽重影現像。