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NVIDIA 1 日低調更新 GeForce RTX 2060 系列官方網站,新增 RTX 2060 12GB 版本最新規格,除了記憶體容量由 6GB 增至 12GB,同時運算單元數目亦增加 13% 與 RTX 2060 Super 看齊,現時得悉新卡會在 12 月 7 日正式發售,官方暫時未有透露 MSRP。由於 SAMSUNG 8nm 制程產能緊張,NVIDIA 決定重推舊有 TSMC 12nm 制程 TU106 繪圖核心、GeForce RTX 2060 12GB 顯示卡,記憶體介面保持 192bit 但容量由 6GB 提升至 12GB 14Gbps GDDR6,頻寬為 336GB/s,但運算核心亦提升至 13% 與 RTX 2060 SUPER 看齊,具備 2176 個 CUDA Core、136 個 Texture Unit, 並不是單純記憶體容量上的提升。
TDP 規格方面,GeForce RTX 2060 12GB 升至 185W,較 RTX 2060 6GB 的160W 與 RTX 2060 SUPER 的 175W 略為提升,建議使用 550W 或以上電源供應器。
GALAX 針對 Mini PC 玩家推出 GeForce RTX 3060 12G Mini[FG] 短卡,其長度僅有 16.8cm 比 Mini-ITX 主機板還要短,高度 11.5cm、Dual Slot 設計厚度為 4cm,最高 TDP 170W、需外接 8 Pin 供電。據了解, GALAX GeForce RTX 3060 12G Mini[FG] 顯示卡是專門為 Mini PC 而生,採用 9 cm、11 葉片單風扇設計、尺寸僅 168mm x 115mm x 40mm,外殼採用全鋁合金一體成型,可大幅提升散熱效果。
鋁散熱片採用橫向鰭片設計,讓熱方排向兩側, I/O 背板鏤空可以讓廢熱快速排向機箱外部,GPU 核心時脈最高達 1,777MHz,整卡功耗為 170W,預計 11 月底上市,暫時未知香港會否有該型號發售。
市場傳聞 AMD 將會於 2022 年 Q1 推出新一代入門級顯示卡,採用 Navi 24 繪圖核心的 Radeon RX 6400 與 Radeon RX 6500 XT,主攻 1080p 遊戲玩家市場,兩者均只有 4GB GDDR6 記憶體,將取代現有 RX 5500 XT 的市場定位。據最新消息指出,AMD Radeon RX 6500 XT 將採用完整的 Navi 24 XT 繪圖核心,這是 RDNA 2 家族第 4 顆晶片、也將是最後一顆核心,具備 16 個 CU、1024 Stream Processors,內建 16 個 RT 運算單元,規模是 Navi 23 核心的一半。
記憶體子系統方面,擁有 32 個 ROPs、16MB Infinity Cache 緩存僅提供 64bit 介面、搭配 4GB 14Gbps GDDR6 記憶體,頻寬為 112GB/s,需外接 6 Pin PCIe 供電,雖然 Stream Processors 數目較 RX 5500 XT 少,但受惠於架構進步及時脈大幅提升, RX 6500 XT 能會比 RX 5500 XT 高出不少。
面對 AMD 推出 FSR 影像加速技術,NVIDIA 當然明白到對手打算使用認知作戰,企圖讓用家混淆 AMD FSR 與 NVIDIA DLSS 是一樣的東西,因此 NVIDIA 近日升級全新 DLSS 2.3 版本升級的同時,同時推出 Imager Scaling 技術結合在 GeForce Experience 內,究竟 DLSS 2.3 新版本帶來了什麼, Image Scaling 又是如何使用呢 ?首先說明一下 AMD FSR 技術,它的原理類似 Bilinear、Bicubic 與 Lanczos Filters 等影像縮放過濾器,單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下,為高解析度下實現更高性能。
NVIDIA DLSS 技術並非單純的影像縮放過濾器,而是使用超級採樣 Supersampling、時間反饋 Temporal Feedback 及 AI 技術來克服縮放限制,以提供與原始解析度相當甚至超越原始影像質量,提供更多的細節、更穩定的圖像及邊緣質量,如果沒有經過超級採樣訓練的 AI 運算,具有更高縮放係數和更低解析度的圖像看起來更糟,如果沒有了時間反饋運算,會遭受額外的運動引起的偽影。