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AMD FSR 終於追到 DLSS 了 !? 12 日推出 FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) 技術,有別於 FSR 1.0 單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下,為高解析度下實現更高性能,FSR 2.0 加入了超級採樣 Supersampling 與時間反饋 Temporal Feedback 技術來克服縮放限制,畫質甚至能媲美 NVIDIA DLSS ? HKEPC 找來 DEATHLOOP 《死亡循環》遊戲進行實測。首先說明一下 FSR 1.0 技術,它的原是採用 Lanczos Filters 等影像縮放過濾器單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下實現較高的性能,由於影像不是靜態的有可能出現偽重影現像,面對著 NVIDIA DLSS 技術威脅,FSR 1.0 技術目標就是快速上市應付 DLSS,免得在性能上被 NVIDIA 拉開。
NVIDIA DLSS 技術則非單純的影像縮放過濾器,而是使用超級採樣 Supersampling 與時間反饋 Temporal Feedback,再經過超級採樣訓練的 AI 運算,以提供與原始解析度相當甚至超越原始影像質量、更多的細節、更穩定的圖像及邊緣質量,由於擁有時間反饋運算不會出現偽重影現像。
搞咗咁耐 Intel ARC 顯示卡終於要來了 !! 市場傳出正式發佈時間會在 5 月底至 6 月初,初上市共推出 ARC A580 與 ARC A750 兩款型號,售價約為 US$280 與 US$350,折約 HKD$2,199 與 US$350 HK$2750,對手將會是 GeForce RTX 3050 與 RTX 3060。此外, 入門級 Intel ARC A380 顯示卡則要到 7 月才會發佈,售價約為 US$150 美元、折約 HK$1,199,對手將會是 GeForce GTX 1650。
由於顯示卡價格近期大幅下滑,Intel 的建議售價變得偏高,各大合作伙伴反映必需要進一步下調才有吸引力,顯示卡 Driver 的表現亦成為 Intel 顯示卡的成敗關鍵。