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NVIDIA 提供對應 VR 的硬件配備外,近日更涉足遊戲開發領域,宣佈推出旗下首款遊戲 - 「 VR Funhouse 」,進一步整合整個生態,軟硬兼施吸納更多用家。「 VR Funhouse 」為一款老少咸宜的綜合遊戲,據官方影片顯示其背景為嘉年華會,遊戲提供多款攤位遊戲讓用家歡樂遊玩,同時亦展現 Pascal 架構能在 VR 領域發揮的優勢。其採用 Epic 公司 Unreal Engine 4 引擎為基礎,並由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 領導開發,支援 OCULUS RIFT VR 裝置,以全立體虛擬影像提供迫真實景及體感互動功能,讓用家能盡情投入到另一個世界當中
同時,「 VR Funhouse 」致力將物理模擬整合到遊戲的所有層面,結合極致的繪圖與精準的觸覺反饋,讓玩家彷彿真正置身於嘉年華之中。另外,「 VR Funhouse 」運用 NVIDIA GameWorks SDK 處理專效果,包括:爆破效果的 NVIDIA PhysX Destruction 、物料動態效果的 NVIDIA FleX 、粒子對移動中的固體物作出反應效果 NVIDIA Flow 及 毛髮效果的 NVIDIA HairWorks ,令遊戲各方面均栩栩如生。
VR 虛擬實景 (Virtual reality) 近年成為科技界寵兒,而 AR 增強實景 (Augmented Reality) 亦憑著「 Pokemon Go 」手遊受到全球關注, Microsoft CEO 表示有興趣將該遊戲移植於 HoloLens 上進行,乘著熱潮捲起,美國公司 - Magic Leap 亦有所動靜,該公司已招聘 600 多名員工,即將開始生產從未公開真身的神秘產品。Magic Leap 創立 2010 年,其主要業務為開發 VR/AR/MR (Mixed Reality) 及電腦視覺 (Computer Vision) 相關產品及服務,其名聲浩大,更 2015 年先後得到 Google 及 Alibaba 融資,總共獲得超過 14 億美元巨額資金,但該公司的產品重未曝光,一直保持神秘感。
據了解, Magic Leap 近日已招聘 600 多名員工,準備進行生產,符合早前該公司的 CEO 於 FORTUNE 大會上表示,正在測試及架建位於美國佛羅里達州的工廠生產線,預料正式開始生產日期已漸漸迫近。 Magic Lead 即將生產的產品為 MR 混合現實頭戴式裝置。
2016-07-14
ARM 5 月發佈正式基於 TSMC 10FinFET 製程生產的 64bit ARM v8-A 處理器,正式踏入 10 nm 工藝制程領域,似乎 ARM 仍未停步,近日再宣佈參與歐洲微電子研究中心 (IMEC) 最新 INSITE 計劃,向 7nm 工藝制程之路進發。ARM 這名字相信用家並不陌生,大部份流動處理器架構均以 ARM 架構技術為設計基礎,是次參與由 IMEC 策劃 於 2009 年已啟動的研究計劃,代號為 INSITE ,主要目標為優化電路設計及系統架構等各方面的功耗表現,旨在提高效能及控制成本。
現時,該計劃已有超過 10 間業內企業參與,目標為集合多間不同企業相關知識幫助市場上不同企業應用新科技及新一代系統及應用程式。同時,加強企業中的學習過程,由假設階段、設計目標設定及平衡系統效能等等, INSITE 提供產品發展路向導引,於開發初期提供意見,讓企業減低風險。
Pokemon Go 甫推出風靡全球, Pokemon 加上嶄新的 AR 遊戲模式,引發空前絶後的市場景況,雖然出現不少負面新聞,但大部份新聞亦譽以好評,即使 Microsoft CEO 亦發言力橕,指遊戲帶動 AR 發展步伐。同時,亦為任天堂打下強心針,收復失地,創下上市至今最大的單日股價升幅。最新消息指 Pokemon Go 將於 48 小時登陸亞洲多個地區。Pokemon Go 更成為一款推翻遊戲負面印象的代表作,遊戲中需要玩家於室外不同場景上捕捉寵物小精靈,令玩家不會長期待在宅於家中進行遊戲。同時,真實遊戲場景往往聚集其他玩家,除了可與其他坃家對戰,同時亦會互相交流心得分享,間接加強玩家的社交互動。此外,因遊戲內以真實地圖虛擬化成為遊戲地圖,令玩家對地圖定位能加強以及對不同國家的距離單位換算更了解,據 Google 搜尋趨勢,近日搜尋公里 / 英里換算的用家大幅上升。
相反, Pokemon Go 亦爆出多項負面新聞,有用家於第三方平台中下載 Pokemon Go APK 後,發現程式已被植入惡意程式,讓手機系統受到感染。另外,有不法份子藉遊戲引誘玩家到偏僻處行劫。另外,多地亦有新聞指玩家因緊盯屏幕步行時摔到、撞傷,更有傳用家誤闖警察局,警方更於社交平台上勸阻玩家勿阻差辦工。
Microsoft 聯合華盛頓大學共同發佈劃時代儲存技術,以 DNA ( 脫氧核糖核酸 ) 作為儲存介質,成功保存約 200MB 資料數據,為未來儲存技術邁向全新領域。Microsoft 及 華盛頓大學最新發佈以 DNA 作為儲存介面,將 200 MB 的 100 部經典文學資料數據進行儲存,能保存數百年或數千年以上。最新 DNA 存儲技術利用人工合成的 DNA 作為存儲介面,由二進制 「 0 」及「 1 」的數碼化轉換成 DNA 序列的四組基本組成,包括 A (Adenine) 、 C (Cytosine) 、 G (Guanine) 及 T (Thymine) 組成更複雜的儲存方式。
同時,進行編碼後,利用 Polymerase Chain Reaction 技術進行識別,查找 DNA 序列「位址編碼」。讀取 DNA 編碼則利用 DNA 測序技術,將「位址」資料進行整理,並將文字、圖片及影像等等進行還原。據研究人員表示, 1 立方毫米的 DNA 儲存器足可保存約 125,000GB 數據,鞋盒般大小的 DNA 裝置可儲存達 700EB 海量數據資料。