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據了解, GeForce 8800GTS 512 繪圖核心編號為「 G92-400-A2 」,採用 65 奈米制程由 TSMC 代工,擁有 128 個 Unified Streaming Processor , 64 個 Texture Filtering Unit 、 64 個 Texture Address Unit 及 16 個 Raster Operations Unit ,是 G92 的原始規格,因此在效能上將會比 GeForce 8800GT 有更優秀的效能。
此外,核心時脈亦被進一步強化,由 GT 版本的 600MHz 提升至 GTS 版本的 650MHz , Stream Processor 時脈亦由 1.5GHz 提升至 1.65GHz ,令它的效能媲美 G80 繪圖核心的 GeForce 8800GTX ,甚至更高。
據台灣繪圖卡業者透露, NVIDIA 很可能在 12 月 3 日發佈全新低階 65 奈米、核心代號為 G98 (D8M) 的繪圖核心,它將會取代現有的 G86-216 繪圖核心,以 GeForce 8400GS 型號上陣,追加 PCI-Express 2.0 支援、並內建 DisplayPort 顯示輸出成賣點,主要針對低階應用及高清影像運算市場。據了解, NVIDIA 原計劃在明年 1 月推出核心代號為 G98 (D8M) 繪圖核心,將取代現有 G86-213 繪圖核心的低階位置,接力 GeForce 8400GS 型號,但近期有台灣繪圖業者表示, NVIDIA 最大機會把推出日期提前至 12 月 3 日,同日尚有 GeForce 8800GTS 512 及 3-Way SLI 將會同時發佈。
綜合外電消息指, G98 (D8M) 將會採用 65 奈米制程, 533-ball BGA 23mm x 23mm (GB1-64) 封裝,只支援 64Bit 記憶體介面,架構上只是 G86 的一半,擁有 8 個 Stream Processor 、 4 個 Texture Filtering Unit 、 4 個 Texture Addressing Unit 及 2 個 ROP ,雖然核心時脈提升至 567MHz 、 Shader 時脈 1.4GHz ,但 G98 (D8M) 版本的 GeForce 8400GS 在效能上,將會落後 G86-213 舊版本。
2007-11-09
繪圖晶片生產商 NVIDIA 公佈 2007 年第三季營收報告,其第三季營收首次超越 10 億美元,是史上首家繪圖處理器公司能達至如此營收水平。此外,淨利與毛利率雙雙達新高, NVIDIA GeForc 產品線包括桌面平台及行動平台產品線的營收大幅成長,令 NVIDIA 繼續成為全球成長最快的半導體公司之一。根據 NVIDIA 2007 年第三季營收報告指出,其單季營收首次破 10 億達 11.2 億美元,相較去年第三季營收總額 8.206 億美元,成長了 36% 。如果以 GAPP 會計原則標準,第三季淨利為 2.357 億美元,每股盈餘為 0.38 美元,與去年同期相比成長 121% ,第三季 GAAP 毛利達 46.2% ,與 2007 會計年度第三季相比,增加了 550 個基準點。
結算至 2007 年 10 月 28 日為止, NVIDIA 本年度前九個月累計營收,高達 29 億美元;相較於結算至 2006 年 10 月 29 日的 2007 會計年度前九個月累計營收金額 21.9 億美元,成長率高達 32% 。結算至 2007 年 10 月 28 日為止的 2008 會計年度前九個月 GAAP 淨利為 5.407 億美元,每股盈餘為 0.89 美元;相較於結算至 2006 年 10 月 29 日的 2007 會計年度前九個月的 2.853 億美元 GAAP 淨利,每股盈餘為 0.50 美元。