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2008-05-28
NVIDIA 21 、 22 日於美國矽谷舉行一連兩日 NVIDIA Editor ' s Day 大會,除展示 NVIDIA 未來產品方向及技術外,軟件商 Cooliris 公司亦趁機演示其建基於 CUDA 平台的插件,為 Goggle 、 Youtube 、 Picasa 等應用創建出 3D 視覺搜尋介面,而且還是免費使用。雖然現今搜尋引擎已經能將大部份用家心目中的目標顯示在「第一頁」,但以 Google Image Search 為例,其實不少用戶均未能在第一頁找到合適的圖片,遂頁尋找令人覺得煩厭,當用家搜尋至第四、五頁後,或已萌生放棄之念,效率極低。
為此,軟件商 Cooliris 開發出一款名為 PicLens 建基於 CUDA 平台的插件,支援 Firefox 、 Internet Explorer 及 Safari 等常用瀏覽器,借助 GPU 的運算能力,對 Facebook , Flickr 、 Goggle 、 Picasa 、 Yahoo 、 Youtube 等應用創建出 3D 視覺搜尋介面。
為抗衡 Intel 早前併購物理加速引擎開發公司 Havok 所得的技術 , NVIDIA 早前亦併購物理加速卡廠商 AGEIA ,取得其物理加速技術,經過數月開發後, NVIDIA 21 及 22 日於美國矽谷舉行一連兩日 NVIDIA Editor’s Day 宣佈新版 PhysX 軟體已完成開發,使用 GPU 作為運算核心,並將跟隨 GeForce GTX 200 家族同日發佈。據了解, PhysX 物理加速晶片將不再繼續開發,取而代之的是建基於 CUDA 2.0 的新版 PhysX 驅動程式,即使電腦並未配置 PhysX 物理加速晶片,所有擁有 Unified Shader Processor 的 NVIDIA 顯示卡,包含桌上型電腦及行動電腦 GeForce 8 及 GeForce 9 家族繪圖卡,將擁有物理加速能力,提供單純使用處理器多 10 倍以上的物理加速運算能力。
NVIDIA PhysX Soluteion VP Manju Hegde 表示, 所有目前已使用 PhysX 技術的遊戲亦會受惠於新版驅動程式,若裝有支援 CUDA 平台的繪圖卡,遊戲將自動選取繪圖卡進行物理加速運算,否則仍會使用效能較慢的處理器進行運算。此外, Manju Hegde 表示, PhysX 並不只使用於遊戲市場,同時亦會運用於 CUDA 通用運算領域上,應用更廣。
NVIDIA 21 及 22 日於美國矽谷舉行一連兩日 NVIDIA Editor’s Day , NVIDIA 除展示未來產品方向及技術外,更展示了與軟件商 Elemental Technologies 公司合作、建基於 CUDA 架構的 BadaBOOM Media Converter 軟件,運用 GPU 為影像進行 HD 影像編碼。一直以來, HD 影像編碼需要均交由傳統處理器作運算,但其實傳統處理器並非專門針對影像編碼應用,因此效能並不理想。 因此, Elemental Technologies 公司採用了在 NVIDIA CUDA 基礎上,開發出 BadaBOOM 軟件,運用 GPU 為影像進行 HD 編碼,效能令人振奮。
據 Elemental Technologies 執行長 Sam Blackman 指出, 以 2 小時的影像為例,儘管用家採用高階的 3GHz Quad - Core CPU , HD 編碼仍需要 5 小時,甚至最長時間,若用家擁有支援 CUDA 平台的繪圖卡,以 GeForce 9600GT 為例,編碼可減少至只需 50 分鐘,甚至更少。
NVIDIA 21 及 22 日於美國矽谷舉行一連兩日 Editor ' s Day ,展示 NVIDIA 未來產品方向及技術,並重點演示建基於 CUDA 2.0 平台的應用,當中包括用於氣象預測、生物研究、金融等運算。大會上, NVIDIA 首席科學家 Dr. David Kirk 為 07 年推出的 CUDA 平台講解其應用,當中包括數學運算 (e.g. MATHLAB) 、金融分析、醫學檢查 (e.g. 3D Ultra Sonic CR) 、氣像預測、電子線路設計 (e.g. SPICE) 、生物分子結構分柝、光學模擬運算 (e.g. Ray Tracing) 等傳統借助超級電腦作運算的領域。
據了解, CUDA 平台是透過運用繪圖卡內的 Unified Shader Processor 進行數學運算,透過這項技術,應用軟件可利用繪圖卡強大的浮點處理能力進行運算,相較現時最快的處理器仍有十數倍的優勢。
2008-05-27
面對處理器龍頭大廠 Intel 即將推出全新視覺運算處理器「 Larrabee 」,被雙雄夾擊、前景不被看好的 NVIDIA ,於 21 及 22 日於美國矽谷舉行一連兩日 Editor ' s Day ,除講解 NVIDIA 未來產品方向,更重點演示 CUDA 2.0 平台如何打破傳統繪圖領域,尋求「繪圖」以外的生存空間。Intel 曾於 4 月上海 IDF 大會上公開指出繪圖卡產品將會成為歷史,因為 Intel 將推出全新的視覺運算處理器「 Larrabee 」,擁有多顆核心架構加上全新硬體連貫快取記憶體設計、通用可程式化能力等,力圖將失落已久的高階繪圖市場併入板圖,加上 AMD 授權 Intel 下代晶片組 P45 支援 CrossFireX 力阻 NVIDIA 去路,雖然 08 年第一季財履仍然耀眼,但外界一直對 NVIDIA 前景感到迷茫。
為此, NVIDIA 早前在多個地區舉行「真相大白」記者會,著用家省下買高階處理器的錢,用來買一片好的繪圖卡更來得實際,另一方面, NVIDIA 趕緊開發 CUDA2.0 平台,與第三方軟件商合作,開發不同繪圖以外的平行運算應用。