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Apple 終於出手整治 App Store 清除垃圾 App 拒絕低質 App 上架
Apple 推出的產品一向都會被人用「貴」來標籤,除了 iPhone、iPad 等行動裝置之外,其他的 PC 及 Notebook 產品如 MacBook Air、MacBook Pro、iMac、iMac Pro、Mac Pro、Mac Mini 等等都不乏「忠實果粉」,針對一眾已購買 iMac、Mac Mini 又想升級及擴充系統記憶體的用家,Apple 最新推出了專為 iMac 及 Mac Mini 而設的 SO-DIMM 記憶體產品,提供了最低階的 2x8GB DDR4 2666MHz 至最高階的 2x32GB DDR4 2666MHz 五款不同速度及容量選擇,售價就介乎在人民幣 2934 元至人民幣 8802 元,相比市面上其他品牌要貴得多,完全「貴絕 RAM 界」!!根據 Apple 中國官網的資料,最新上架的 5 款 SO-DIMM 記憶體產品分別為 16GB DDR4 2666MHz SO-DIMM ( 2x8GB ) 、16GB DDR4 2400MHz SO-DIMM ( 2x8GB )、32GB DDR4 2666MHz SO-DIMM ( 2x16GB )、32GB DDR4 2400MHz SO-DIMM ( 2x16GB ) 以及 64GB DDR4 2666MHz SO-DIMM ( 2x32GB ),而 5 款 SO-DIMM 記憶體全部都可以兼容 Apple iMac (Retina 5K,27 吋,2019 年)及 Mac mini (2018 年)。
Apple 的 SO-DIMM 搭載了 D9TBH 顆粒,基於 16 年的美光 8Gb B-Die 及 SK-Hynix 的記憶體顆粒,特別用上航空級低溫飄電阻、NPO 電容等等,最為重要的是,目前只有 Apple 獨家使用這種電阻。在性能上,Apple SO-DIMM 記憶體 ( 14-16-16 ) 在同時脈的基礎上,要比高壓的 Kingston FURY DDR4 時序還短。
Apple 在今年發佈的新 iPhone 的確升級不少,強大的 A13 處理器及流暢的 iOS 系統依然是 Android 手機無法比擬的,再加上新的鏡頭設計、定價亦比上代 iPhone 更吸引,為 Apple 帶來突破性的銷售成績單,然而在 iOS 13、macOS Catalina 卻有一連串的 Bug,相較於往年似乎特別不穩定,不少果粉都大感不爽。據彭博社報導稱,Apple 正在改變其開發操作系統內部版本的方式,以防止「iOS 13 大 Bug」不斷炒車的歷史重演,而 iOS 14 系統已經採用了這種新方法。彭博社解釋說,目前為止 Apple 工程師會在經過全面測試之前將大量功能“塞入”iOS 版本的每日版本中,代表在這些內部版本上使用測試設備已成為噩夢,因為系統以不同的穩定性級別運行了許多不同的組件分支,這使得 Apple 幾乎不可能了解其軟件的實際狀態。
在 iOS 14 上,Apple 的計劃是默認情況下禁用 OS 構建的所有進行中功能,而必須使用特殊的配置菜單來啟用。這樣一來,Apple 管理層就可以密切關注其新操作系統版本的進度,並使該軟件更具靈活性,尚未準備就緒的功能可以更輕鬆地刪除。
雖然 Mac 系列每次更新都能成為焦點,但不可否認的是Windows 電腦在個人市場的份額依然有絕對優勢,所以 Appel 亦有為 iTunes、iCloud 等軟件開發了 Windows 版本,而且今後可能還會有更多的 Apple 應用出現在 Microsoft 的平台。知名資訊網站 Neowin 發現 Apple 發佈在 LinkedIn 上的招聘訊息中出現了一個名為「高級軟件工程師 - Windows多媒體應用」的職位,補充說明中還寫道「為 Windows 開發下一代多媒體應用」。
該崗位所屬部門為「Media Apps」(多媒體應用團隊),「如果你熱愛音樂並熱衷於寫代碼」的描述暗示了 Apple 正在開發的可能是一款類似於 Apple Music 的 Windows 軟件,或許還包括 Apple TV。
AMD 官方最新宣佈,Apple 新一代 MacBook Pro 搭載了 AMD 全新的 Radeon Pro 5500M 及 5300M 移動繪圖卡,AMD Radeon Pro 5000M 系列移動繪圖卡是首款為專業用戶打造的 7nm 獨立繪圖卡,憑藉行業領先的製程技術和強大的 AMD RDNA 架構為視頻編輯、3D 內容創建和基於 macOS 的遊戲開發提供了突破性的圖形性能。AMD Radeon Pro 5000M 產品是 2019 年 10 月宣佈的 AMD Radeon RX 5500 系列繪圖產品家族的新成員,AMD Radeon RX 5500M 遊戲繪圖及新的 AMD Radeon RX 5300M 遊戲繪圖預期將於本季度在其它筆記本電腦製造商的系統中被採用。
有別於 AMD 早前已公佈的 Radeon RX 5500M 繪圖卡,Radeon RX 5500M 只有 22 個 CU 單元、1408 個流處理器,而全新 Radeon Pro 5500M 擁有 24 個 CU 單元,總計 1536 個流處理器,最高選配 8GB GDDR6 記憶體,可提供 189GB/s 頻寬,至於 Radeon Pro 5300M 則是 20 個 CU 單元,1280 個流處理器,記憶體只有 4GB。
隨著手機屏幕的不斷發展,高刷新率屏幕成了發展的趨勢。畢竟,更高的刷新率會讓手機的過渡動畫看起來更流暢,在玩遊戲的時候,更高的刷新率也將提升遊戲體驗。雖然 iPhone 並非定位於遊戲手機,不過新一代 iPhone 11 系列都已經升級為 60Hz 屏幕,而後續的新 iPhone 的屏幕當然會繼續發展,據台灣《電子時報》報導,業界最新的消息傳出 Apple iPhone 明年或將配備 120Hz 屏幕,提高屏幕的更新率。屏幕素質對於一部手機來說是非常重要的,可能很多人說屏幕之間的差異再大,也大不過不同內建高階處理器之間的差距,但跟打遊戲一樣,同一組 60Hz 屏幕在 60fps 滿 Frame 理論值及 120+fps 時候的遊戲體驗是完全不一樣的。雖然智能手機的屏幕相對來說很小,但在 60Hz 夠用的基礎上,提高到 90Hz、120Hz 當然會有明顯的提升。
據消息指,「120Hz 可變更新率屏幕」實際在 2 年前已經用於 Apple iPad Pro 產品線上,它改變了以往液晶屏幕通常只有 50Hz 或 60Hz 固定更新率的情況,是一種動態調節屏幕刷新的技術,數值範圍是 24Hz - 120Hz。