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Cyberpunk2077 遊戲被推遲了無數次,直至幾天前才推出市場,但 BUG 真的是數不出那麼多,其中一個 BUG 是遊戲對 AMD Ryzen CPU 的問題,被發現遊戲並無法完全利用 AMD SMT 優勢,導致性能較同 SMT 數目的 Intel CPU 性能落後約 20%,但有 AMD Ryzen 玩家發現只要用 HEX Editor 修改了 Cyberpunk2077.exe 後,AMD CPU 效能問題就能被解決。據了解,Cyberpunk2077 是採用 Intel Core 處理器開發並那用了 Intel C++ Compiler 作編譯,因此使用 AMD Ryzen 處理器會出現 SMT 多線程調度錯誤問題,遊戲並無法分辦使用中的是物理核心 (Physical Core) 還是 (Logical Core),導致 CPU 資源錯配令 AMD Ryzen 處理器性能相較同核心 CPU 下降了接近 20%。
不過,外國已有 AMD Ryzen CPU 高手解決了此問題,透過 HEX Editor 修改程式修改了 Cyberpunk2007.exe 的部份數值後,不僅遊戲穩定性大大提升,更出現 10fps 的性能成長,AMD 玩家不妨試試。
AMD 過去的一段時間被公認為「佛心公司」,AM4 插槽由 2017 年發佈了 Ryzen 1000 系列就沿用至今,不過最新發佈 Ryzen 5000 系列時官方卻表示新一代 Zen3 處理器只兼容 400、500 系列主機板,至於舊款 300 系列 B350、X370 的用家因為得不到官方兼容性支援就變得「不香」了。不過妖術精湛的 ASRock 似乎又準備出手了,德國的經銷商 jzelectronic.de 在最新發佈的 ASRock X370 Taichi 及X370 Professional Gaming 新 BIOS 中,竟然出現了「support for AMD's Ryzen 5000 and Renoir processors」的字樣,的板主更實測在更新為 P6.61 BIOS 後 ASRock X370 Taichi 主機板可以成功運行 Ryzen 5 5600X 處理器。
其實早在今年 5 月,AMD 官方曾表示新一代 Zen3 處理器不能支援舊款 300、400 系列主機板的主要原因,是主機板用來儲存 BIOS 訊息的 SPI ROM 儲存空間有限,導致部分舊主機板無法支援新的 Ryzen 5000 系列處理器,但其實在 Ryzen 3000 系列推出時,已有板廠通過從 BIOS 中減刪舊款 CPU 微碼來換取更多空間給新款的 CPU 解決此問題。
AMD 8 日確認 Radeon Adrenalin 2020 驅動程式存在一個嚴重 BUG,如果你 AMD 卡轉 NVIDIA 卡沒把 Radeon 驅動程式移除,RadeonSettings.exe 程序會發生錯誤並不斷嘗試呼叫不存在的 AMD Radeon 顯示卡,並長期佔據 1 個 CPU 線程,AMD 表示此 BUG 將會在下一版驅動程式中被修正,建議沒用 AMD 卡但仍安裝 Radeon 驅動請盡快應卸載驅動程式。發現這個 BUG 的是 TechPowerUp 的編輯,他們最近評測新卡在 Dual Core 老平台的性能時發現,當使用 AMD 卡再換上 NVIDIA 卡時,電腦會非常卡頓、連鼠標都會變慢,後來查看 Task Manager 時發現 CPU 其中一個核心長期 100% 佔用導致系統變慢,佔用的是 RadeonSettings.exe 程序。
AMD 剛發佈最新 Radeon RX 6800 系列新卡,其中一項新技術稱為 SAM (Smart Access Memory) 技術,可以令 CPU 能完全存取 GPU 的顯示記憶體,無需再透過 Windows 的映射進行進行資料交換,現時已不再限於 A 卡配 AU,ASUS 已發佈了 Z490 Beta BIOS,讓 Intel CPU 也能支援 SAM 加速。傳統的 x86 PC 架構中受限於 PCIe 規範,只能透過 Base Address Register (BAR) 每次將 256MB 系統記憶體射映到 GPU 記憶體,這個限制嚴重影響到系統記憶體與 GPU 記憶體之間的資料傳輸效率。
AMD 在 RDNA 2 中加入了全新 Smart Access Memory 技術,當用家使用AMD 新一代 Ryzen 5000 系列處理器時,不再使用 PCIe Mapping 方式,CPU 可以直接存取 GPU 記憶體,完全解除 CPU 與 GPU 之間的讀寫瓶頸,遊戲性能平均能提升約 6%,尤其對大量使用 Texture 貼圖的遊戲,效能提升會更為明顯。